POR FAVOR, NO COPIEN EL POST Y LO PUBLIQUEN EN PÁGINAS DE DESCARGAS COMO IDENTI, FIUXY, TARINGA, ETC... NO SE APROVECHEN DEL TRABAJO DE LOS DEMÁS. SI PUBLICAS ESTOS ENLACES PRONTO ME LOS BORRARÁN O ME CERRARÁN LA CUENTA, Y ESO REPERCUTE A LOS USUARIOS DE ESTE BLOG... RESPÉTANOS, GRACIAS.
Título: Fallout 2
Versión: GOG
Formato: BIN - CUE
Plataforma: PC |
Tamaño: 706 GB (Comprimido)
Producción: Black Isle Studios
Desarrolladora(s): Black Isle Studios
Editor(es): Interplay Entertainment, Black Isle Studios
Distribuidora(s): Interplay Entertainment, GOG
Idioma Voces: Inglés
Idioma Textos: Español
Género: Acción, Aventura, Rol, Sandox, Mundo Abierto
Temática: Ciencia Ficción, Post Apocalipsis
Fecha de lanzamiento: 1 de Diciembre de 1998
Jugadores: 1
Web Oficial: https://web.archive.org/web/19980710153639/http://interplay.com/fallout2/
PEGUI +16
NFO
Durante el año 2241, Arroyo sufrió la peor sequía de la historia. Ante la dificultad, los ancianos del pueblo le preguntaron el descendiente directo del Morador del Refugio, conocido como El Elegido, para realizar la búsqueda de la recuperación de un Kit de Creación Jardin del Edén (GECK) de Arroyo. El GECK es un dispositivo que puede crear comunidades prósperas de la tierra baldía post-apocalíptico.
El jugador, asumiendo el papel de El Elegido, se le da nada más que el mono Morador del Refugio, un Robco PipBoy 2000 dispositivo de mano, un frasco de agua del Refugio 13, y algo de dinero para iniciar la misión.
El jugador finalmente encuentra el Refugio 13 (el primer lugar posible para obtener un GECK) carece de la mayoría de sus habitantes humanos antiguos. El Elegido vuelve a encontrar a su pueblo capturado por "El Enclave", que más tarde se reveló como los restos del gobierno de Estados Unidos. El jugador, a través de una variedad de medios, activa un antiguo barco petrolero y su piloto automático, lo que le permite llegar a la base principal del Enclave en una plataforma petrolera en alta mar.
Se revela que los habitantes de Refugio 13 fueron capturados, así, para ser utilizados como sujetos de prueba para el VEF (Virus de Evolución Forzada), junto con los miembros de la tribu Arroyo. El Refugio 13 se suponía que debía estar cerrada durante 200 años como parte de un experimento Enclave, lo que los hace sujetos de prueba perfecta. El Enclave modificada por las Virus de Evolución Forzada en una enfermedad en el aire, diseñado para atacar a las criaturas que viven con el ADN mutado. Con todas las impurezas genéticas eliminadas, el Enclave (que se quedan protegidos de la radiación) podría tomar el relevo.
El jugador que libera tanto a su pueblo (Arroyo) como al Refugio 13, destruye el equipo del Enclave de petróleo. En el final, los habitantes de Refugio 13 y los aldeanos Arroyo crear una nueva comunidad próspera con la ayuda del GECK.
Hay 18 diferentes habilidades en el juego. Estos se clasifican del 0% al 300%. Los valores de partida para esas habilidades en el nivel 1 son determinados por siete atributos básicos del jugador, pero la mayoría de esas habilidades se encuentran entre 0% y 50%. Cada vez que el jugador gana un nivel, que se otorgarán puntos de habilidad que se utilizarán para mejorar sus habilidades, lo que equivale a 5 puntos + el doble de su inteligencia. El jugador podrá elegir entre "etiquetas " tres de las 18 competencias (aunque más tarde una habilidad cuarto podrán ser marcados). Una habilidad agregó mejorará el doble de la tarifa normal.
Algunos puntos de contacto también puede mejorar las habilidades a través de la formación.
Las habilidades son las siguientes:
- 6 habilidades de combate: armas pequeñas, armas grandes, armas de energía, sin armas, las armas cuerpo a cuerpo, armas arrojadizas.
- 8 habilidades activas: Primeros Auxilios, doctor, Sneak, Lockpick, robar, trampas, Ciencia, Reparación.
- 4 habilidades pasivas: voz, trueque, juegos de azar, Outdoorsman.
- Cada habilidad de combate mejora la precisión y (generalmente) los daños causados con armas que corresponden a esa habilidad de combate. Por ejemplo, la efectividad de un lanzador de cohetes que se regirá por la habilidad Big Guns, mientras que la eficacia de una pistola de 10mm se regiría por la habilidad Armas pequeñas.
Las habilidades activas pueden ser seleccionados y utilizados en el jugador, NPCs, y el medio ambiente para realizar las tareas. Por ejemplo, un jugador puede utilizar Primeros Auxilios para curarse o aliados, o el uso de reparación para arreglar un generador. Habilidades activas también pueden contribuir al diálogo en el juego. Por ejemplo, alguien con una habilidad de la ciencia de alto poder hablar con un científico y obtener una mejor respuesta de ellos que si tenían una habilidad ciencia bajo.
Las habilidades pasivas también contribuyen al diálogo en el juego, junto con varias otras cosas a través del juego. Sin embargo, no siempre se pueden seleccionar y utilizar como habilidades activas pueden.
Los libros que se encuentran en el mundo del juego puede mejorar Armas pequeñas, Primeros Auxilios, Ciencia, reparación y habilidades Outdoorsman, hasta un máximo del valor de la habilidad del 91%, con un libro de habilidad después de que no hará nada para aumentar la habilidad más allá. Los libros son escasos al principio del juego, y la tapa del máximo puede hacer libros menos útil más adelante. Bóveda de la ciudad y San Francisco son una buena fuente de libros.
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TRAILERS
REQUISITOS DE SISTEMA
Mínimos
Sistema Operativo: Windows
Procesador: Pentium 90Mhz o superior
Memoria: 16 MB
Gráficos: SVGA
DirectX : Cualquier DirectX
Disco Duro: 565 MB
Sonido: Compatible con DirectSound o con SoundBlaster
Recomendados
Sistema Operativo: Windows
Procesador: Pentium 120 Mhz o superior
Memoria: 32 MB
Gráficos: SVGA
DirectX : Cualquier DirectX
Disco Duro: 565 MB
Sonido: Compatible con DirectSound o con SoundBlaster
INSTRUCCIONES DE INSTALACIÓN
- Descomprime utilizando Winrar o similar
- Cuando te pida la contraseña pones tibelio
- Monta la imagen (cue) utilizando Daemon Tools o similar
- Instala el juego
- No necesita crack
- A jugar!!
ENLACES
- http://adf.ly/1aJjq0
PASS: tibelio
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