lunes, 30 de junio de 2014

Sniper Elite 3 + Updates + Todas DLC [Español][Online]




NORTE DE ÁFRICA, 1942. Alemania está construyendo un arma prodigiosa capaz de doblegar cualquier fuerza aliada. Sabotea sus planes o será el fin de la resistencia. Eres el francotirador Karl Fairburne y deberás observar. Planear. Ejecutar. Y adaptarte. Acecha en las sombras y hazte visible en un abrir y cerrar de ojos. Huye del peligro y comienza una caza a tu manera en unos amplios niveles no lineales, con más opciones, disparos más largos y más verticalidad que nunca. Una bala podría cambiar la historia.


Nuevos escenarios y ambientaciones. Acecha a través de las múltiples rutas de los escenarios, 3 veces más extensos que en anteriores entregas de la saga. Nunca jugarás el mismo nivel de la misma manera.

Adáptate a cualquier situación. Usa sigilo, distracciones, enmascaramiento de sonidos y trampas. Tú eliges como quieres actuar. A tu manera. Si las cosas se tuercen, usa la nueva mecánica de “Reposicionamiento” para deslizarte entre las sombras y encontrar un nuevo punto débil en las líneas enemigas.



Nueva “cámara de muerte” para vehículos. La destrucción múltiple te permite acabar con vehículos armados, camiones y tanques pieza por pieza antes de realizar el tiro final. Observa como los vehículos se desintegran con todo lujo de detalles.
“Cámara de muerte” de rayos-x remodelada. La aclamada “cámara de muerte” de rayos-x vuelve con más detalle que nunca que incluye una detallada capa muscular y un sistema circulatorio completo.
Tenso multijugador competitivo. Cinco modos de juego extremos, gana medallas y galones a medida que juegas, obtén puntos de experiencia en los modos de juego y conviértete en un verdadero Sniper Elite.

Modo cooperativo explosivo. Juega la campaña entera en modo cooperativo o pon a prueba tu trabajo de equipo en dos modos de juego exclusivos, Overwatch y Survival.



Tercera entrega de la saga Sniper Elite que sigue la historia de Karl Fairburne, el tirador de élite de la Oficina de Servicios Estratégicos durante la Segunda Guerra Mundial.

Con un mayor enfoque en la elección por parte del jugador y de entornos amplios llenos de oportunidades para los distintos estilos de juego, así como ambientado en el exótico pero mortal norte de África durante la Segunda Guerra Mundial, Sniper Elite 3 lleva al agente estadounidense de las fuerzas de seguridad secretas, Karl Fairburne, tras las líneas nazis , contando con las habilidades cruciales de un francotirador para ayudar a los aliados contra los temibles tanques Alemanes Tiger que recorren el desierto.
Pero no son sólo las famosas tropas africanas de los que Karl tiene qué preocuparse. Ya que pronto descubre los planes alemanes para construir una “Wunderwaffe” – arma maravilla – con el poder para aplastar a cualquier fuerza aliada en su camino, y de cambiar el rumbo de toda la guerra.



Observa. Planea. Ejecuta. Adapta: Entornos abiertos que permiten al jugador elegir como completar la misión, con múltiples rutas no lineales ofreciendo posibilidades varias para eliminar a los enemigos como se quiera.

Reubicación: Un francotirador siempre necesita una vía de escape. Debe buscar entre los variados entornos las distintas opciones y oportunidades que se adapten a tu modo de juego: nidos de francotirador, sitios para emboscadas, distintas posibilidades de aproximaciones, opciones para encubrir los sonidos y posibilidades de trampas. Prioriza sobre tus objetivos para maximizar tus ventajas y usa las sombras y la oscuridad para permanecer oculto de las fuerzas Africanas, o busca un lugar mejor rezando para no ser descubierto.



Entorno: Los campos de batalla del Norte de África de la Segunda Guerra Mundial son muy variados, y significativamente distintos de los que ya se han lanzado en algún videojuego hasta el momento, permitiendo disparos de larga distancia espectaculares. Juega entre cadenas montañosas y enormes llanuras; pueblos y ciudades bulliciosas, y los pequeños campamentos en pueblos remotos..


Inteligencia Artificial mejorada de las tropas Africanas: Claras señales de compromiso y de detección y un Sistema de Inteligencia Artificial reconstruida para enfatizar los roles y tácticas de los escuadrones, hacen a las tropas Africanas más inteligentes y a su vez más difíciles, al tiempo que permite a los jugadores opciones más significativas. Con el respaldo de una gran variedad de vehículos para los diferentes tipos de terrenos desde jeeps a los tanques Panzer, las tropas Africanas son una fuerza a tener en cuenta….



 Personalización de armas y personajes: Gana puntos de experiencia y sube en el ranking de los francotiradores para las partidas de un solo jugador o multijugador para desbloquear hasta 40 nuevas y únicas personalizaciones y construye el rifle definitivo que mejor se adate a tu partida y modo de juego. Personaliza requisitos particulares de carga y almacénalos para multijugador y un solo jugador.

Cámara Kill-Cam mejorada: Ahora se puede ver con mayor nivel de detalle el recorrido de la bala por el cuerpo humano, incluyendo como novedad el Sistema nervioso y el complejo Sistema de músculos y tendones.

Nueva Kill-Cam para vehículos: En determinados vehículos se podrá disfrutar de la kill-Cam y ver el recorrido de la bala por coches y tanques. De tal manera que se convierten en elementos estratégicos que puedes usar antes de hacer el disparo mortal. Puedes disparar a los tanques de gasolina y ver como las personas dentro del vehículo salen del mismo para tener un objetivo a tiro.



Multijugador: Aprovechando el éxito multijugador de los juegos anteriores, SE3 está replete de contenidos para modos cooperativos o unos contra otros. 5 modos de juego con una selección de mapas en el lanzamiento, para luchar unos contra otros con apoyo de un equipo o bien jugando como lobo solitario incluyendo “Distance King” y “No Cross”. Los entornos abiertos y más grandes permiten gran libertad de movimientos y distancias mayores que pondrán a prueba a los mejores Francotiradores. Gana tus medallas y condecoraciones y consigue ser el último Francotirador.


Co-Op: Uno de los modos favoritos de los jugadores, el modo cooperativo, estará presente en las misiones Overwatch y nuevas misiones de supervivencia. En Overwatch los jugadores tomas los distintos roles de francotirador y Operativo y deben elegir un estilo de juego que les permita colaborar entre ellos para cumplir con su misión. Sin olvidar que las fuerzas africanas estarán presentes en todo momento y ¡pueden lanzarse contra ti!

Cover: Una mayor libertad de movimientos y mejor agilidad significa que los Francotiradores pueden avanzar por los escenarios y mantenerse un paso por delante de sus objetivos.

Mejora de Combate – El jugador tiene acceso a más información de sus enemigos, de tal manera que puede decidir la mejor manera de atacar, si a distancia o cuerpo a cuerpo. La mejora en la lucha sigilosa también ofrece nuevos caminos para acercarte al enemigo sin ser visto.




DLC Incluidos:

Target Hitler: Hunt the Grey Wolf (Mapa)
Camouflage Weapons Pack
Hunter Weapons Pack
Allied Reinforcement Outfits Pack
Season Pass
Save Churchill Part 1: In Shadows

TRAILERS



REQUISITOS DE SISTEMA

Mínimos

Sistema Operativo: Vista (SP1) / Windows 7 (SP1)
Procesador: Dual-core CPU with Intel Pentium D 3GHz / AMD Athlon™ 64 X2 4200
RAM: 2 GB
Espacio en Disco Duro: 18 GB
Tarjeta de Video: 256 MB of memory NVIDIA GeForce 8800 series / ATI Radeon™ HD 3870

INSTRUCCIONES DE INSTALACIÓN
  1. Descomprimir utilizando Winrar o similar
  2. Cuando pida contraseña poner tibelio
  3. Montar imagen utilizando Daemon Tools o similar
  4. Instalar juego
  5. Instalar Update 4 (El acumulable)
  6. Copiar el contenido de la carpeta spanish, que está dentro de la carpeta language pack, y pegar en el directorio del juego (C:\Program Files (x86)\Sniper Elite 3)
  7. Copiar el contenido de la carpeta Spanish u4 Fix y pegar en el directorio del juego
  8. Instalar todas las DLC
  9. Copiar el contenido de la carpeta crack y pegar en la carpeta de instalación del juego
  10. Jugar
INSTALACIÓN COOPERATIVO
  1. Copiar el contenido de la carpeta Sniper Elite 3 Steamworks fix y pegar en el directorio del juego (Después de los anteriores pasos)
  2. Abrir Steam
  3. Ejecutar el juego desde SniperElite3.exe
  4. Una vez dentro del juego van a Campaña, Cooperative, hostear partida, invitar amigo
Si no les funciona la invitación de amigo desde dentro del juego... salgan y inviten desde La lista de amigos de Steam

ENLACES
  1. http://adf.ly/q5i9K
  2. http://adf.ly/q5i9L
  3. http://adf.ly/q5i9M
  4. http://adf.ly/q5i9N
  5. http://adf.ly/q5i9O
  6. http://adf.ly/q5i9P
  7. http://adf.ly/q5i9Q
  8. http://adf.ly/t6PqO
  9. http://adf.ly/q5i9R
  10. http://adf.ly/q5i9S
  11. http://adf.ly/q5i9T
  12. http://adf.ly/q5i9U
  13. http://adf.ly/q5i9V
  14. http://adf.ly/q5i9W
  15. http://adf.ly/q5i9X
  16. http://adf.ly/q5i9Y
  17. http://adf.ly/q5i9Z
  18. http://adf.ly/q5i9b
  19. http://adf.ly/q5i9c
  20. http://adf.ly/q5i9d
  21. http://adf.ly/q5iNT
  22. http://adf.ly/q5iNU
  23. http://adf.ly/q5iNV
  24. http://adf.ly/q5iNW
  25. http://adf.ly/q5iNX
  26. http://adf.ly/q5iNY
  27. http://adf.ly/q5iNZ
  28. http://adf.ly/q5iNa
Crack
  • http://adf.ly/q6xWv
Language Pack
  • http://adf.ly/q6xbN
Update 1
  • http://adf.ly/q6xf9
Update 2
  • http://adf.ly/qDJdy
Update 4 (Acumulable, no hace falta descargar los demás)
  • http://adf.ly/qPoB9
Spanish u4 Fix
  • http://adf.ly/qPmDf (Para poner en español, después del Update)
DLC Target Hitler Hunt the Grey Wolf
  • http://adf.ly/q6xhe
  • http://adf.ly/q6xl3
Save Churchill Part 1: In Shadows DLC + Patriot Weapons Pack DLC
  • http://adf.ly/qPmV1
Allied Reinforcements Outfit Pack DLC
  • http://adf.ly/qPmXr
Fix Online
  • http://adf.ly/1JkGNy
(copia y pega en tu navegador)

-----------------------------------------------------------------------------------------

Opción 2---- (Descargar después del juego)

Contiene:

Camouflage Weapons Pack

Hunter Weapons Pack
Patriot Weapons Pack
Sniper Rifles Pack
Eastern Front Weapons Pack
Allied Reinforcements Outfit Pack 
Target Hitler: Hunt the Grey Wolf 
Save Churchill Part 1: In Shadows 
Save Churchill Part 2: Belly of the Beast 

Update v1.14  + DLCs 
  1. http://adf.ly/138L6m
  2. http://adf.ly/138L6n
  3. http://adf.ly/138L6o
  4. http://adf.ly/138L6p
  5. http://adf.ly/138L6q
  6. http://adf.ly/138L6r
  7. http://adf.ly/138L6t
  8. http://adf.ly/138L6u
  9. http://adf.ly/138L6v
  10. http://adf.ly/138L6w
  11. http://adf.ly/138L6x
  12. http://adf.ly/138L6y
  13. http://adf.ly/138L6z
(copia y pega en tu navegador)



PASS:           tibelio




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sábado, 28 de junio de 2014

Kingdoms of Amalur Reckoning Collection [Español]





Reckoning comienza de una forma muy respetuosa con el género, con un personaje anónimo, y en esta ocasión amnésico, que despierta en la clásica mazmorra o prisión que parece vinculada a los RPGs como punto de partida desde tiempos inmemoriales. Al comienzo de la aventura bautizaremos a nuestro héroe (o heroína) y definiremos su aspecto, y rápidamente descubriremos en una sorprendente maniobra por parte de sus responsables que está muerto, y dispuesto a ser apilado con otros cientos de cadáveres en una fantasmagórica fosa común que responde al nombre de El Pozo de las Almas situado en la prominente Torre Allestar.


En un momento determinado, y sin recibir mayores explicaciones sobre el motivo, despertaremos de nuestro letargo eterno y ahí precisamente comenzará la aventura. La huída de las siniestras instalaciones cavadas bajo la tierra funcionará a modo de tutorial, y será ahí cuando descubramos cómo desplazarnos, cómo atacar, cómo relacionarnos con el entorno y cómo interactuar con otros personajes. Será ya desde el comienzo cuando iremos conociendo los primeros detalles sobe el fascinante mundo de Kingdoms of Amalur, un lugar regido principalmente por la creencia en el hecho de que el destino dictamina nuestro futuro de una forma inalterable.


Kingdoms of Amalur: Reckoning es un juego de rol y acción en un mundo abierto ambientado en Amalur, un misterioso y mágico nuevo mundo de fantasía creado por el autor de best-seller según el New York Times R. A. Salvatore. Creado visualmente a través del reconocido estilo del renombrado artista y creador de Spawn Todd McFarlane, Reckoning trae un nuevo nivel de estilo visual y acción de combate visceral al género RPG. El juego está siendo desarrollado bajo el liderazgo de Ken Rolston, diseñador jefe del RPG aclamado por la crítica Elder Scrolls III: Morrowind y Elder Scrolls IV: Oblivion.


Reckoning combina intensa acción en tercera persona con profunda exploración, desarrollo expansivo de los personajes y personalización, y un argumento inmersivo en un universo de fantasía extraordinariamente detallado. Los jugadores comenzarán su viaje cuando milagrosamente vuelvan de la muerte, armados con peligrosas nuevas magias, capaces de cambiar el destino de Amalur. Empujado en una brutal guerra entre múltiples razas, facciones y alianzas, los jugadores competirán por los secretos de la inmortalidad y el antiguo mal que amenaza con consumir el mundo.


La tradición de Kingdoms of Amalur abarca una aventura épica de 10.000 años de historia, creada por R. A. Salvatore. Reckoning congela un momento en esta historia, el relato de un héroe singular capaz de cambiar el destino del mundo de Amalur. Cada edificación, árbol y criatura tienen una clara y definida historia en este increíble mundo lleno de extraordinarios paisajes, misteriosas ciudades, coloridos personajes y fantásticas criaturas inspiradas en el legendario estilo artístico de Todd McFarlane.



La Colección Oficial incluye:                                                     
  • Kingdoms of Amalur: Reckoning (main game)            
  • Weapons & Armor Bundle DLC                            
  • Legend of Dead Kel DLC                                 
  • Teeth of Naros DLC   
TRAILERS






REQUISITOS DE SISTEMA

Mínimos

Sistema Operativo: Windows XP con Service Pack 3/Windows Vista con Service Pack 2/Windows 7 con Service Pack 1
CPU: Intel Core2 Duo (o similar) a 2.2GHz o superior. AMD Athlon 64 X2 5000+ (o similar) a 2.6GHz o superior
RAM: Al menos 1 GB en Windows XP / Al menos 2 GB en Windows Vista y Windows 7
Espacio en Disco Duro: Más de 10 GB.
Tarjeta de vídeo: NVIDIA GeForce 8800 GT 512MB o superior. ATI Radeon HD3650 512MB o superior. Soporte para Pixel Shader 3.0 Resolución mínima de 1280×720
DirectX: 9.0c Compatible

Recomendados

Sistema Operativo: Windows XP con Service Pack 3/Windows Vista con Service Pack 2/Windows 7 con Service Pack 1
CPU: Intel Core2 Quad (o similar) a 2.4GHz o superior. AMD Phenom X4 (o similar) a 2.6GHz o superior
RAM: Al menos 3 GB en Windows XP / Al menos 4 GB en Windows Vista y Windows 7
Espacio en Disco Duro: Más de 10 GB.
Tarjeta de vídeo: NVIDIA GeForce GTX260 1GB RAM o superior. ATI Radeon Hd4850 1GB o superior. Soporte para Pixel Shader 3.0
DirectX: 9.0c Compatible

INSTRUCCIONES DE INSTALACIÓN
  1. Descomprimir utilizando Winrar o similar
  2. Cuando pida contraseña poner tibelio
  3. Montar imagen utilizando Daemon Tools o similar
  4. Instalar juego
  5. Copiar el contenido de la carpeta crack y pegar en el directorio del juego
  6. Jugar
ENLACES
  1. http://adf.ly/q19CX
  2. http://adf.ly/q19CY
  3. http://adf.ly/q19CZ
  4. http://adf.ly/q19Ca
  5. http://adf.ly/q19Cb
  6. http://adf.ly/q19Cc
  7. http://adf.ly/q19Ul
  8. http://adf.ly/q19Um
  9. http://adf.ly/q19Un
  10. http://adf.ly/q19Uo
  11. http://adf.ly/q19Uq
  12. http://adf.ly/q19Ur
  13. http://adf.ly/q19Us
  14. http://adf.ly/q19Ut
  15. http://adf.ly/q19Uu
  16. http://adf.ly/q19Uv
  17. http://adf.ly/q19Uw
  18. http://adf.ly/q19Ux
  19. http://adf.ly/q19Uy
  20. http://adf.ly/q19Uz
  21. http://adf.ly/q19V0
  22. http://adf.ly/q19V1
  23. http://adf.ly/q19V2
  24. http://adf.ly/q19V3
  25. http://adf.ly/q19V4
  26. http://adf.ly/q19V5
  27. http://adf.ly/q19V6
  28. http://adf.ly/q19po
  29. http://adf.ly/q19pp
  30. http://adf.ly/q19pq
  31. http://adf.ly/q19ps
  32. http://adf.ly/q19pt
Parte 32
  • http://adf.ly/qeFd9
Crack
  • http://adf.ly/q3Mx3

(copia y pega en tu navegador)


PASS:         tibelio


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lunes, 23 de junio de 2014

Stalker Trilogy Gold Edition [Español][Repack] [Stalker Lost Alpha]



La catástrofe de Chernobyl

El 26 de abril de 1986, en un aumento súbito de potencia en el reactor 4 de la planta nuclear Lenin, ubicada en Chernobyl, se produjo el sobrecalentamiento del núcleo del reactor nuclear y una explosión del hidrógeno acumulado dentro. Todo esto ocurrió porque querían mejorar el rendimiento en el Sistema de Seguridad, pero cometieron errores fatales.
Cuando el reactor explotó, los pedazos del mismo volaron por los aires como grandes bolas de fuego, e incendiaron toda la zona del reactor 4. Al mismo tiempo hubo un escape masivo de radiación que afecto todo Chernobyl. Si no hubiera sido por una heroica actuación de dotaciones de bomberos militares y los "Liquidadores" (ver artículo Liquidador) la catástrofe hubiera sido mayor, ya que detuvieron el avance del fuego sobre el reactor 3. Estos hombres al estar expuestos a tanta radiación fueron muriendo al cabo de varias horas o días. La liberación de radiación fue tan alta que una nube radioactiva se expandió por los países cercanos de Europa.
Fue la peor catástrofe en una central nuclear de la historia, y la más mortífera. La mayoría de las muertes no fueron debido a las explosiones, sino a la cantidad masiva de radiación liberada. Hasta este momento se siguen observando las secuelas de esta catástrofe en diversas mutaciones que sufren las personas hasta el día de hoy.


SHADOW OF CHERNOBYL

Esta aventura se divide en varias misiones importantes.

La misión principal es Matar a Strelok, cuyo paradero es desconocido, por lo que hay que adentrarse en "La Zona" para descubrir sus tenebrosos secretos.

En el comienzo se muestra un vídeo en el cual hay un paisaje de campo con un clima lluvioso y tormentoso y un camino por el cual avanza un camión al cual llaman "El camión de la muerte". El camión avanza a mucha velocidad resbalando por la carretera húmeda, en su parte posterior sólo se vislumbran siluetas humanas; es una misteriosa carga que parecen ser cadáveres afectados por la radiación. Tras unos segundos un rayo cae repentinamente muy cerca del camión destruyendo toda la parte trasera, lo que hace perder el control del vehículo y salirse de la carretera. Cuando la tormenta termina, un hombre corre hacia la zona del accidente y comienza a buscar entre los cuerpos cosas de valor. Se acerca a examinar a una persona y descubre que ésta aún vive. Lo levanta mientras sigue inconsciente y lo transporta al campamento para que lo examine Sidorovich.



Cuando lo depositan sobre una mesa, buscan en su vestimenta algún indicio de su identidad. Descubren una PDA, en la que hay un mensaje escrito en letra mayúscula: "KILL THE STRELOK"(matar al Strelok). El hombre despierta sobresaltado y les quita la PDA de las manos, dejando a la vista un tatuaje con las siguientes siglas: S.T.A.L.K.E.R. Este hombre es el protagonista del juego.

Marcado debe hacer distintas misiones ayudado de alguien llamado Funk un miembro del instituto de la agencia paranormal y defensas, quien lo acompañara en todas las misiones

Stalker se refiere a los "acechadores", las personas que se va encontrando a lo largo de la aventura. Los Stalkers pedirán que hagan misiones para ellos, a cambio de lo que darán alguna recompensa. Pero a lo largo del juego se presenta otro significado para STALKER.





CLEAR SKY

Clear Sky es una precuela de los acontecimientos en Shadow of Chernobyl.

El jugador asume el papel de Scar, un Stalker Mercenario veterano que fue herido por una Emisión mientras guía a un grupo de Ecologístas a través de La Zona. Scar, el único sobreviviente y de alguna manera, es rescatado por Cielo Despejado, una facción secreta e independiente de la Zona dedicada a la investigación y la comprensión de la Zona con el fin que la humanidad comprenda mejor qué tipo de fenómenos que se enfrenta. Después de intentar ayudar a una patrulla en un puesto de avanzada en los Pantanos, se produce una segunda de emisión; Scar es de nuevo el único en sobrevivir de ella.


El líder de Cielo despejado, Lebedev se encuentra sorprendido por la supervivencia de Scar, y las teorías que la zona está siendo interrumpida por un dramático aumento en las emisiones de energía, que emana de la Central nuclear de Chernobyl en el centro de la Zona. Se cree que la actividad humana es la causa. En otras palabras, las emisiones son como una "respuesta inmune" de la propia zona. Alguien se ha hecho con el centro y la propia zona está tratando de consumir a esta persona con el fin de preservar sus secretos. Además de poner en peligro a todos los Stalkers de la Zona, las emisiones también están interactuando con el cuerpo de Scar y el sistema inmunológico de una manera única que eventualmente podrían matarlo si continúan. Además, si continúan las emisiones en la Zona eventualmente podría convertirse altamente inestable, y salirse de control.



Scar tiene la tarea de encontrar información sobre cualquier actividad en relación con Stalkers que traten de llegar al centro de la Zona. La primera clave es que un grupo sospechoso que se encontró hablando con el comerciante Sidorovich en el Cordón, en el límite sur de la Zona. Después de ayudar a las fuerzas Cielo Despejado a recuperar el control de los pantanos, Scar hace su propio camino hacia el Cordón, donde es contactado por Sidorovich. Escapando del Puesto de avanzada militar al lado de su punto de entrada, Scar se reúne Sidorovich, y analizan lo que ocurre en el Cordón. Ciertos eventos han causado molestias entre los Stalkers y los militares. En el altercado resultante, un botín que los solitarios entregaban a Sidorovich ha desaparecido. Si Scar acepta el caso, Sidorovich será capaz de arrojar un poco de información. Para ello, Scar tiene que trabajar con los solitarios para conseguir que el Mayor Khaletskiy, hablara sobre la ubicación. Después de eliminar las fuerzas militares que tratarán de rescatarlo, les revela la ubicación del botín y Scar vuelve a seguir el caso, volviendo con Sidorovich. 



Él le manda al vertedero, donde hay montones de reliquias antiguas y objetos no deseados que se dejan ahí para el saqueo. El nombre de uno de sus miembros es Fang. Scar busca en el Vertedero para tratar de encontrar Fang, pero sólo tropieza con una PDA que pertenece a un grupo que Fang y sus amigos fueron a reunirse. Después de guardar el mensajero del grupo, se descubre que Fang entró en el Valle Oscuro. Scar busca en el Valle Oscuro, para encontrar a la facción Libertad, que se encuentra defendiendo la zona de unos ataques misteriosos. Después de algunas investigaciones, resulta que los Mercenarios están detrás de los ataques, y que están siendo guiados por un comandante de Libertad, y que utiliza a los Bandidos como una cortina de humo. Scar ayuda a libertad a lidiar con los mercenarios y con el comandante con el fin de recuperar más información. Se entera de que Fang regresó al Vertedero poco después de visitar el Valle Oscuro, en busca de más materiales. 



CALL OF PRIPYAT

Si bien la forma de jugar es en su mayoría de tipo disparos en primera persona (FPS), el juego contiene muchos elementos característicos de los juegos de rol (RPG), como interacción (diálogos) con las demás personas, comercio, logros, inventario, alimentación, medicinas, modificaciones a las armas, misiones secundarias, modificaciones a los trajes, habilidades (por medio de artefactos se pueden obtener distintas habilidades como resistencia al cansancio, mayor inmunidad a la radiación, posibilidad de cargar mayor peso en la mochila, mayor resistencia a los impactos de armas de fuego, más resistencia a las heridas y sangrado, etc.).




A diferencia del juego anterior (Stalker Clear Sky), Call Of Pripyat vuelve a recuperar la atmósfera que caracterizó al original Stalker Call Of Pripyat. La cantidad de áreas de juego (mapas) es menor en cantidad, pero estas áreas son mucho más extensas. Las facciones presentes en Call Of Pripyat son las mismas que en los juegos anteriores de la saga (Stalkers libres, Bandidos, Deber, Libertad, Mercenarios, Militares y Monolith). Los mutantes también son los mismos, con el añadido de dos nuevas especies: Los Burers (quemadores) y las Quimeras (un monstruo de dos cabezas, uno de los más peligrosos dentro de los enemigos). Se agrega la posibilidad de dormir (en ciertos lugares), lo cual es útil ya que ciertas misiones sólo pueden realizarse a determinadas horas (por ejemplo, misiones nocturnas). Según la forma en que juegue (relación con los demás personajes y facciones, mutantes abatidos, recolección de artefactos, comercio, etc.) se pueden obtener distintos "logros", como "Cliente adinerado", "Detective", "Cazador de mutantes", "Líder", "Diplomático", "Ayudante científico" y muchos otros.




A los peligros existentes en La Zona (anomalías, bandidos, mutantes, zombies, otros enemigos como la facción Monolith) se agregan las "emisiones" (tormentas radioactivas que arrasan todo a su paso, y requiere que el jugador busque inmediatamente refugio para salvar su vida), que también estaban presentes en Stalker Clear Sky.

A diferencia de las anteriores entregas de la saga, una vez llegados al final del juego el jugador tiene la opción de marcharse de La Zona en los helicópteros del ejército (finaliza el juego) o bien quedarse en La Zona (modo de "juego libre") para seguir recorriéndola y completar otras misiones (o logros). En Call Of Pripyat no hay "puntos de no retorno" (como era la central nuclear de Shadow Of Chernobyl o Clear Sky), sino que se puede viajar entre distintos lugares de La Zona sin limitaciones (algunas zonas se van haciendo accesibles a medida que se sigue y completa la historia principal, por ejemplo la ciudad de Pripyat es una de las últimas zonas del juego en conocerse).




TRAILERS







REQUISITOS DE SISTEMA

Mínimos

Procesador: Intel Pentium 4 2.0 Ghz / AMD XP 2200+
Memoria RAM: 512 MB
Tarjeta Gráfica: 128 MB DirectX 8.0 compatible / nVIDIA GeForce 5700 / ATI Radeon 9600

Recomendados

Procesador: Intel Core 2 Duo E7400 / AMD 64 X2 5600+
MemoriaRAM: 2 GB

Tarjeta Gráfica: 512 MB DirectX 9.0c compatible card / nVIDIA GeForce 9800 GTX / ATI Radeon HD 4850

INSTRUCCIONES DE INSTALACIÓN
  1. Descomprimir utilizando Winrar o similar
  2. Cuando pida contraseña poner tibelio
  3. Montar imagen utilizando Daemon Tools o similar
  4. Instalar juego
  5. Jugar
NOTA: La instalación creará una carpeta en el escritorio con el acceso directo de los tres juegos

ENLACES
  1. http://adf.ly/ps7jb
  2. http://adf.ly/ps7jc
  3. http://adf.ly/ps7jd
  4. http://adf.ly/ps7je
  5. http://adf.ly/ps7jf
  6. http://adf.ly/ps7jg
  7. http://adf.ly/ps7jh
  8. http://adf.ly/ps7ji
  9. http://adf.ly/ps7jj
  10. http://adf.ly/ps7jk
  11. http://adf.ly/ps7jm
  12. http://adf.ly/ps7jn
  13. http://adf.ly/ps7jo
  14. http://adf.ly/ps7jp
  15. http://adf.ly/ps7jq
  16. http://adf.ly/ps7jr
  17. http://adf.ly/ps7js
  18. http://adf.ly/ps7ju
  19. http://adf.ly/ps7jv
  20. http://adf.ly/ps7jx
(copia y pega en tu navegador)

Descarga

STALKER LOST ALPHA

http://www.moddb.com/mods/lost-alpha


PASS:       tibelio


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miércoles, 18 de junio de 2014

Metal Gear Rising: Revengeance [Español]+[Update 2]




Los jugadores asumen el control de Raiden, protagonista de Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty y personaje secundario de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Como en los títulos previos, Metal Gear Rising: Revengeance es un juego de acción de sigilo, y el productor creativo Shingenobu Matsuyama indica que el modo de juego se enfocará en dos elementos claves: el ataque con espadas, y un estilo de sigilo que está más basado en la inclusión en el campo de batalla y orientado más a la acción que las entregas anteriores del videojuego y una nueva arma la espada.


Un elemento clave del modo de juego es denominado zan-datsu (del japonés, literalmente "cortar y tomar"), el cual involucra "cortar" a los enemigos y "tomar" partes de los cuerpos desmembrados de cyborgs y robots. Los elementos que pueden ser adquiridos incluyen vida, energía, partes, munición, equipamiento y, ocasionalmente, información. Por ejemplo, en el tráiler presentado en la E3 de 2010, Raiden sostiene una batería - en forma de una espina mecánica luminiscente - de parte de un cyborg enemigo desmembrado; la cual destruye luego de absorber su energía y curarse a sí mismo.


El "corte" involucra un sofisticado juego con espada que permite a los jugadores entrar en el combate cuerpo a cuerpo de tercera persona, así como también atravesar enemigos y objetos de manera precisa "a discreción" a lo largo de un plano geométrico usando el modo "free slicing" (rebanado libre). Virtualmente casi cualquier objeto en el juego puede ser cortado, incluyendo vehículos y enemigos, sin embargo, ciertos elementos del entorno fueron limitados intencionalmente para facilitar el juego, como bases de estructuras; Pilares y paredes. El modo 'free slicing' es similar a cualquier otro modo de apuntar a objetivos en entregas anteriores de Metal Gear Solid, pero produce una retícula de objetivo especial en forma de un plano azul translúcido el cual puede ser rotado y movido, trazando líneas naranja a través de superficies u objetos para indicar exactamente dónde serán cortados; puede ser también usado en el estado 'bullet time', dándole a los jugadores la oportunidad de atravesar objetivos con precisión durante los momentos de acción, así como también rebanar un objetivo que está cayendo desde múltiples ángulos antes de que golpee el suelo.


Estás características pueden ser empleadas estratégicamente, por ejemplo, para desactivar oponentes, buscar puntos débiles en armaduras, dañar columnas de soporte para hacer colapsar techos o paredes sobre los enemigos, repeler o desviar el fuego enemigo, o cortar a través de objetos para remover la cubierta enemiga. Esto es particularmente importante en el enfrentamiento contra cyborgs y robots, a la vez que cortar a través de diferentes regiones de sus cuerpos permitirá tomar diferentes partes mecánicas de los mismos. Aunque el arma principal de Raiden será su espada de alta frecuencia, también tendrá “armas secundarias”, reveló Kimura; imágenes del juego muestran brevemente a Raiden empuñando una daga en su mano izquierda.


Los elementos de sigilo del juego recalcarán la considerable velocidad y agilidad de Raiden en lo que Matsuyama describe como “caza furtiva.” A diferencia de la “espera furtiva” de los títulos anteriores, en los cuales los jugadores se mantenían escondidos y evitaban el combate, los jugadores en Metal Gear Rising: Revengeance, en cambio, saltarán rápidamente hacia sus enemigos y usarán maniobras acrobáticas para estar fuera del campo de visión mientras se acercan. Eso se vincula con la característica zan-datsu del juego, permitiéndole a los jugadores acechar a los enemigos para obtener armas, equipamiento y energía.


El director Mineshi Kimura dejó claro que Rising podría continuar con la tradición de la serie de motivar a los jugadores a progresar el juego sin asesinar, señalando que hay una diferencia moral entre atacar a los cyborgs o robots y atacar a los seres humanos, y que hay una “cierta virtud de simplemente desactivar a los enemigos en vez de matarlos.” Entretanto fue considerado importante dar a los jugadores la libertad de hacer lo que deseen, Matsuyama indicó que los jugadores no podrán nunca ser premiados por matar a oponentes humanos y que el juego fue diseñado de tal manera que los jugadores nunca estén obligados a hacerlo.







TRAILER



REQUISITOS DE SISTEMA

Mínimos

Sistema Operativo: Windows XP, Vista, 7 u 8.
Procesador: Intel Core i5 2400
Memoria: 2 GB RAM
Tarjeta gráfica: Nvidia Geforce GTS 450
DirectX: Version 9.0c
Disco duro: 25 GB de espacio libre
Tarjeta de sonido: Compatible con DirectX.

Recomendados

Sistema Operativo: Windows XP, Vista, 7 u 8.
Procesador: Intel Core i7 3770
Memoria: 4 GB RAM
Tarjeta gráfica: Nvidia Geforce GTX 650

INSTRUCCIONES DE INSTALACIÓN
  1. Descomprimir utilizando Winrar o similar
  2. Cuando pida contraseña poner tibelio
  3. Montar imagen utilizando Daemon Tools o similar
  4. Instalar juego
  5. Instalar updates
  6. Copiar el contenido de la carpeta crack (dentro de los Updates) y pegarlo en el directorio del juego
  7. Jugar

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