jueves, 31 de julio de 2014

Hunted the Demons Forge [Repack][Español]




La edad oscura ha sido manchada por la corrupción. Atroces criaturas han surgido del mundo subterráneo. Los habitantes están desapareciendo. Impulsados por la promesa de una gran fortuna en oro, los mercenarios E'lara y Caddoc aceptan la ardua tarea de encontrar el lugar donde se han llevado a los inocentes habitantes del pueblo. Su viaje les llevará por un camino oscuro y enrevesado donde deberán enfrentarse a la muerte, la esclavitud y el sacrificio. Viaja a las profundidades del mundo de Kala Moor... y a los secretos de The Demon's Forge.



Esta es la historia de un lento pero inevitable descenso a las profundidades más agobiantes. Una historia de compañerismo y colaboración en la que dos mercenarios se ven en la necesidad de seguir el oscuro camino en el tenebroso mundo de Kala Moor. Dos mercenarios prácticamente antagónicos, con una irónica elfa llamada E'lara, maestra del arco y la flecha y Caddoc, un gigantón mucho más directo y no falto de humor con un triste pasado. Esta especial pareja intenta dejar atrás sus historias siguiendo el camino del mercenario: hacer el trabajo, cobrar y continuar con tu vida.



Y la idea del juego es esa, ponernos en la piel tanto de la elfa como de Caddoc y tratar de cumplir los objetivos cooperando lo máximo posible, sea en partidas con la ayuda de algún amigo o como en campaña de un solo jugador mientras que la IA llevará al personaje que no estemos usando. Nada más iniciarse el juego, Caddoc  tiene unos sueños recurrentes sobre una misteriosa y bella entidad llamada Seraphine que se encuentra atrapada en forma etérea hasta que los mercenarios puedan recuperar su cuerpo físico. El problema es que el cuerpo está bajo tierra, en un lugar donde reina el mal, a rebosar de temibles criaturas, sacrificios y muerte. Es el inicio del largo camino a las profundidades.



-El juego cuenta con la posibilidad de jugarlo de forma cooperativa con pantalla partida.
- Posibilidad de hacer evolucionar a los protagonistas mediante la mejora de habilidades y destrezas y unas 20 características.
-El juego tendrá una duración de unas 10 horas pudiendo llegar a 20 horas si se explora todos los puzzles y mazmorras del mismo. Por supuesto, el juego está basado en un universo de fantasía y según sus creadores es el primero en incluir un sistema de coberturas como un elemento fundamental de su gameplay. Los personajes tendrán tres disposiciones: Magia, melee y combate a distancia. Caddoc es especialista en Melee y E'lara en combate a distancia.



-Existen planes para extender la experiencia de juego vía contenido descargable.
-Hace uso del motor gráfico Unreal Engine 3.
-Podremos cambiar de Caddoc a E'lara en los puntos de control que vayamos encontrando en el juego.
-Caddoc y E'lara podrán combinar sus hechizos y habilidades para maximizar el daño a sus enemigos. Así por ejemplo, Caddoc podrá hacer levitar a un enemigo para que E'lara utilice su arco contra él de manera más sencilla.
-Existirá un número de misiones secundarias para mejorar nuestras habilidades y descubrir distintos aspectos del argumento de la trama central.



-En Hunted se combina el combate basado en coberturas con un fuerte elemento cooperativo con puzzles. El juego ofrece pistas suficientes como para saber rápidamente cómo solucionarlos. Habrá un 40 % de puzles muy sencillos, otro tanto más complicados y un 20% que sólo unos pocos sabrán resolver. Como InXile quiere abrir el género al público mayoritario, ninguno de los puzles complicados nos atascará en la historia principal.
-Cuenta con elementos altamente destructibles (coberturas y otras construcciones), tormentas o cambios dinámicos.
-Hunted cuenta con un generador de mapas denominado Crucible para extender la experiencia de juego.
Kevin Riepl, compositor de títulos como Gears of War es el compositor de la banda sonora de Hunted.






TRAILERS




REQUISITOS DE SISTEMA

Mínimos

OS: Windows XP/Vista/7 
Processor: 2.0 GHz dual core or better 
Memory: 2 GB system RAM 
Hard Disk Space: 12 GB 
Video Card: 512 MB video RAM or better (GeForce 9800 GTX or better/Radeon HD 4330 or better) 
Sound: Windows compatible sound card 

Recomendados

OS: Windows Vista/7 
Processor: Intel Quad Core i5 or equivalent 
Memory: 3 GB system RAM 
Hard Disk Space: 12 GB 
Video Card: NVIDIA GeForce GTX 460 / ATI Radeon HD 5830 
Sound: Windows compatible sound card

INSTRUCCIONES DE INSTALACIÓN
  1. Descomprimir utilizando Winrar o similar
  2. Cuando pida contraseña poner tibelio
  3. Montar imagen utilizando Daemon Tools o similar
  4. Instalar juego
  5. Monta el DVD2 cuando lo pida y continúa con la instalación
  6. Al final de la instalación le damos dos veces a OK (cuando pida la extracción, puede tardar en salir) y terminará instalando el DirectX
  7. Se puede borrar los archivos DFGAME.exe (carpeta principal) y COOKEDPC.exe (carpeta DFGAME) (Opcional)
  8. Copiar el contenido de la carpeta "PONER EN ESPAÑOL 100%" y pegar en la carpeta de instalación del juego
  9. Jugar, ejecutar siempre como administrador
NOTA: NO NECESITA CRACK
NOTA: La medicina la pongo por si alguno se queda sin ella por su antivirus

ENLACES

  1. http://adf.ly/qnAs2
  2. http://adf.ly/qnAs3
  3. http://adf.ly/qnAs4
  4. http://adf.ly/qnAs5
  5. http://adf.ly/qnAs6
  6. http://adf.ly/qnAs7
  7. http://adf.ly/qnAs8
  8. http://adf.ly/qnAs9
  9. http://adf.ly/qnAsA
  10. http://adf.ly/qnAsB
  11. http://adf.ly/qnAsC

PONER EN ESPAÑOL 100%
  • http://adf.ly/qnBIz
Medicina (No hace falta....Pero si el antivirus te la borra...)
  • http://adf.ly/qnBC1

(copia y pega en tu navegador)
 

PASS:                 tibelio




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Hydrophobia: Prophecy [Español][Update 6]





Hydrophobia es un juego de aventuras y supervivencia en tercera persona ambientado en el año 2055, en una ciudad flotante llamada Queen of the World que ha sido tomada por terroristas. La heroína Kate tendrá que superar sus inquietantes recuerdos de la infancia y contraatacar haciendo uso de su destreza y conocimientos como ingeniera de sistemas. Utiliza el fuego, la electricidad y el poder del agua para eliminar al enemigo y descubrir la terrible verdad que se oculta tras el lema maltusiano: "Salva al mundo, suicídate".



- Acción, asfixia, plataformas… agua. Un oleaje de géneros y supervivencia marina.
Estamos ante una aventura de acción en tercera persona, que nos plantea sobrevivir a un ataque terrorista a bordo de una ciudad sobre el mar. Nuestra protagonista, Kate Wilson, hará gala de unas fantásticas habilidades acrobáticas que le van a permitir encaramarse por todo tipo de superficies y acceder a zonas a priori inalcanzables, aunque también tendrá que demostrar su valía con las armas de fuego.

Más variado, con un mejor sistema de control, más pulido a nivel técnico y con una considerable duración. Definitivamente, Hydrophobia: Prophecy es la mejor versión de un título que se estrenó de forma muy discreta pero que desde entonces, no ha dejado de mejorar. Si en su día no lo hiciste y te gustan las aventuras de acción no lo dudes y hazte con él, porque aunque no sea perfecto es uno de esos juegos que se disfrutan de principio a fin.



Hydrophobia apuesta por un sistema de combate de lo más sencillo que destaca, sin embargo, por el notable nivel de interacción con el entorno. De este modo, aparte de poder usar coberturas para protegernos del fuego enemigo (uno de los aspectos que se han mejorado en esta versión), podremos disparar a barriles, cajas de fusibles o tuberías con fugas de gas para eliminar a los terroristas con explosiones de todo tipo, algo que nos premiará con una mejor puntuación al final del nivel. Pero la interacción con el entorno es tal que podemos incluso provocar cortocircuitos para que los enemigos que se encuentren cerca y en contacto con el agua sufran una muerte por electrocución. 


Kate también podrá piratear sistemas informáticos y aprovecharse del sistema de cámaras del barco para fastidiar a los contrarios de diversas formas, ya sea abriendo compuertas que inunden la instancia, o simplemente detectando sus posiciones para que luego no nos cojan por sorpresa. 







TRAILERS




REQUISITOS DE SISTEMA


Mínimos

OS: Windows XP / Windows Vista / Windows 7 with latest Service Pack
CPU: Intel Core 2 Duo, AMD Athlon X2
RAM: 2 GB
GFX: NVidia 8600GT with 512MB RAM or Radeon HD 3650 with 512MB RAM
DirectX®: DirectX® 9.0c
HDD: 8 GB
Audio: DirectX Compatible Sound Card

Recomendados

OS: Windows XP / Windows Vista / Windows 7 with latest Service Pack
CPU: Core 2 Duo E6540 2.33GHz, Athlon 64 X2 Dual Core 5200+
RAM: 2 GB
GFX: NVidia GeForce GT 240 or Radeon HD 3850
DirectX®: DirectX® 9.0c
HDD: 8 GB
Audio: DirectX Compatible Sound Card

INSTRUCCIONES DE INSTALACIÓN
  1. Descomprimir utilizando Winrar o similar
  2. Cuando pida contraseña poner tibelio
  3. Montar imagen utilizando Daemon Tools o similar
  4. Instalar juego
  5. Instalar Update 6 (es acumulable)
  6. Copiar el contenido de la carpeta SKIDROW y pegar en el directorio del juego
  7. Jugar
ENLACES
  1. http://adf.ly/qjh8F
  2. http://adf.ly/qjh8G
  3. http://adf.ly/qjh8H
  4. http://adf.ly/qjh8I
  5. http://adf.ly/qjh8J
  6. http://adf.ly/qjh8K
Update 6 (es acumulable, no hacen falta los anteriores)
  • http://adf.ly/qjmcX
(copia y pega en tu navegador)

PASS:          tibelio

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miércoles, 30 de julio de 2014

Singularity [Repack][Español]




Singularity es un videojuegos de disparos en primera persona editado en 2010 para Microsoft Windows, Xbox 360 y PlayStation 3. Fue desarrollado por Raven Software utilizando el motor gráfico Unreal Engine 3 y fue publicado por Activision en la conferencia de prensa E3 del 2008.



Singularity pertenece a los videojuegos de Disparos en primera persona.El juego transcurre en una isla ficticia llamada Katorga - 12. Uno de los mecanismos principales es un dispositivo llamado Time Manipulation Device (TMD o DMT en español). El DMT se abastece con E-99 y puede manipular el tiempo. Puede mover un objeto hacia adelante o atrás en el tiempo, atraer objetos y sostenerlos indefinidamente o enviar un pulso de energía que puede confundir o matar enemigos. El DMT puede afectar solamente seres vivos u objetos que hayan estado en contacto con E-99.


El DMT se puede utilizar en conjunto con estaciones de energía especiales diseminadas a lo largo de la isla que pueden amplificar su poder.




El juego comienza con una extensa cinemática narrando los acontecimientos previos a la aventura. En ellas se nos muestra que en el 2010, los Estados Unidos descubren una isla deshabitada, anteriormente perteneciente a la URSS, debido a que la radiación daña los instrumentos de un satélite espía norteamericano. La isla, llamada Katorga-12 solía pertenecer a la URSS, y allí se desarrollaban investigaciones en torno a un poderoso elemento que solo se encontraba en dicha isla, el E99. 



Temiendo un desastre similar al de Chernobil, Estados Unidos envía a un grupo de soldados, entre ellos el Capital Nathaniel Renko -el protagonista- a investigar, pero entonces un pulso electromagnetico pone fuera de combate el helicóptero en el que viajaba este grupo. Luego de llegar a la isla, Renko comienza a pasar del presente a 1955, el año de un catastrófico accidente en la isla. En su primer viaje a esta fecha salva a un científico llamado Nikolai Demichev de morir en un incendio. El gobierno ruso ha ocultado toda la información respecto a lo acontecido en la isla en 1955, así que sera nuestra misión descubrir que paso en esa fecha, y en que consistía en el trabajo de Demichev.







TRAILERS




REQUISITOS DE SISTEMA


Mínimos

CPU: Procesador Intel Pentium D (Dual Core) a 2.8 GHz / AMD Athlon X2 4800+ o mejor
RAM: 1 GB (Windows XP) 2 GB (Windows Vista / Windows 7)
VGA: Tarjeta gráfica NVIDIA GeForce 8800 GT o mejor y (excluyendo la 9400 GT) con 256 MB de VRAM / ATI Radeon X1800 o mejor (excluyendo las tarjetas: X1800 GTO, Radeon HD2400, Radeon HD2600 y Radeon HD3450) y con 256 MB de VRAM
DirectX: DirectX 9.0c
OS: Windows XP / Windows Vista / Windows 7
HDD: 8 GB espacio libre en el disco duro para la descompresión de los archivos (también 400 MB para los archivos de intercambio de Windows, y 12 KB para guardar las partidas)
ODD: Lector DVD-ROM 6X
Ratón y teclado, o controlador pad compatible xbox

Recomendados

CPU: Procesador Intel Core 2 Duo E8400 o mejor / AMD Athlon 64 X2 6000+ o mejor
RAM: 1.5 GB (Windows XP) 2 GB (Windows Vista / Windows 7)
VGA: Tarjeta gráfica NVIDIA GeForce 8800 GT o mejor / ATI Radeon HD 3850 o mejor
DirectX: DirectX 9.0c
OS: Windows XP / Windows Vista / Windows 7
HDD: 8 GB espacio libre en el disco duro para la descompresión de los archivos (también 400 MB para los archivos de intercambio de Windows, y 12 KB para guardar las partidas)
Sound: Tarjeta de sonido y controladores de 16 bits, 100% compatibles con DirectX 9.0c
ODD: Lector DVD-ROM 6X
Ratón y teclado, o controlador pad compatible xbox

INSTRUCCIONES DE INSTALACIÓN

  1. Descomprimir utilizando Winrar o similar
  2. Cuando pida contraseña poner tibelio
  3. Montar imagen utilizando Daemon Tools o similar
  4. Instalar juego
  5. Jugar, ejecutar siempre como administrador
NOTA: No necesita crack


ENLACES

  1. http://adf.ly/qjS2X
  2. http://adf.ly/qjS2Y
  3. http://adf.ly/qjS2Z
  4. http://adf.ly/qjS2a
  5. http://adf.ly/qjS2b
  6. http://adf.ly/qjS2c
  7. http://adf.ly/qjS2d
  8. http://adf.ly/qjS2e
  9. http://adf.ly/qjS2f
  10. http://adf.ly/qjS2g
  11. http://adf.ly/qjS2h
  12. http://adf.ly/qjS2i
Parte 12
  • http://adf.ly/qxUcG

(copia y pega en tu navegador)

PASS:             tibelio

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Necrovision [Repack][Español]





Un escenario de muerte y destrucción como la Primer Guerra Mundial se ve poblado de seres del inframundo. Encarnando a un soldado británico, nos adentraremos en las trincheras de la gran guerra tratando de liberar a la humanidad de algo más que de simples mortales. La guerra entre los muertos y los vivos depende de nosotros.



NecroVisioN es una propuesta de la desarrolladora The Farm 51, ambientada en la primera guerra mundial y que trata de escapar de los habituales clichés del género. Para empezar, no se trata de un shooter al uso, puesto que mezcla en su argumento elementos fantásticos y reales, con los que consigue una mezcla cuando menos curiosa. La aparición de hordas de seres horripilantes sobre los terrenos de guerra franceses será el detonador para el inicio de la aventura de nuestro personaje. Un soldado inglés, Simon Bukner, que ser verá envuelto en una pesadilla constante desde el momento en que su pelotón cae abatido en una emboscada con gas tóxico. 



Tras sobrevivir milagrosamente, Simon se descubre a si mismo en plena red de trincheras alemanas, encerrado en un área que los propios soldados germanos tratan de mantener incomunicada. Poco a poco iremos conociendo la verdad sobre el motivo de aislar dicha zona, además de encontrarnos de cara con hordas de muertos que saldrán a nuestro encuentro cuando menos lo esperemos. La trama comienza aquí sus múltiples giros argumentales, en los que iremos descubriendo que nuestro personaje tiene un papel bastante crítico que asumir. Las fuerzas del mal se manifestarán posteriormente, así como unos aliados inesperados, a los que deberemos prestar ayuda para poder sobrevivir con éxito.



En el desarrollo se han utilizado ideas de títulos como Quake, Wolfestein, además del propio Painkiller, también desarrollado por el estudio responsable de NecroVisioN. De hecho, las similitudes entre Bukner y Daniel Garner, el protagonista de este segundo título, son bastante destacables en cuanto a aspecto. Al igual que en los mencionados, lo que encontraremos en el interior del juego es acción a raudales, mezclando para ello tanto elementos propios de los FPS como otro enfoque menos explotado, como es el combate cercano. Esto se realiza gracias al sistema de combos del que hablaremos posteriormente, y que permite a nuestro personaje encadenar una serie de ataques seguidos, en los que se mezclan los golpes con los disparos a bocajarro.



TRAILERS




REQUISITOS DE SISTEMA

Mínimos

Sistema Operativo: Microsoft Windows XP Service Pack 2, Vista, W7
Procesador: Intel Pentium 4 2.4GHz o AMD Athlon 64 +2800
Memory: 1 GB RAM (Microsoft Windows XP) / 1.5GB (Microsoft Windows Vista)/ 2GB (Microsoft Windows 7)
Tarjeta Gráfica: 256 MB Video RAM o superior que soporte DirectX9 Pixel Shader 3.0 (NVIDIA GeForce 6600 o ATI Radeon X1600 o superior)
Espacio en el Disco: 8.0 GB de espacio disponible en el disco duro
Tarjeta de Sonido: Tarjeta de sonido compatible con DirectX 9.0c , más altavoces o auriculares
DVD-ROM
Ratón y teclado

Recomendados

Sistema Operativo: Microsoft Windows XP Service Pack 2, Vista, W7
Procesador: Intel Core 2 Duo 1.80 GHz o AMD X2 5000+ o superior
Memory: 2 GB RAM o superior
Tarjeta Gráfica: NVIDIA GeForce 8800 series o ATI Radeon HD 38xx series o superior
Espacio en el Disco: 8.0 GB de espacio disponible en el disco duro
Tarjeta de Sonido: Tarjeta de sonido compatible con DirectX 9.0c , más altavoces o auriculares
DVD-ROM
Ratón y teclado

INSTRUCCIONES DE INSTALACIÓN
  1. Descomprimir utilizando Winrar o similar
  2. Cuando pida contraseña poner tibelio
  3. Montar imagen utilizando Daemon Tools o similar
  4. Instalar juego
  5. Jugar, ejecutar siempre como administrador
NOTA:  No necesita crack.
Si no os funciona  instalad el Nvidia Physx que está en la carpeta Redist dentro de la iso

ENLACES
  1. http://adf.ly/qhjXm
  2. http://adf.ly/qhjXn
  3. http://adf.ly/qhjXo
  4. http://adf.ly/qhjXq
  5. http://adf.ly/qhjXr
  6. http://adf.ly/qhjXs
(copia y pega en tu navegador)


PASS:               tibelio



Necrovision Lost Company (Español)

http://descargajuegosmegapc.blogspot.com/2015/04/necrovision-lost-company-espanol.html



                                                                                                                                                                   

POR FAVOR, NO COPIEN  EL POST Y LO PUBLIQUEN EN PÁGINAS DE DESCARGAS COMO IDENTI, FLUXY, TARINGA, ETC... NO SE APROVECHEN DEL TRABAJO DE LOS DEMÁS

                                                                                                                                                                   



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jueves, 24 de julio de 2014

Aliens Colonial Marines Collectors Edition [Español][Repack][DLCs]





El juego inicia con una transmisión enviada desde la USS Sulaco poco antes del final de la cinta Aliens, mostrando a un herido Cabo Dwayne Hicks reportando que su unidad ha sufrido grandes bajas en LV-426, indicando que él, dos humanas (Ellen Ripley y la niña Newt) y un sintético dañado (Bishop) han sido los únicos sobrevivientes de la misión y que solicitan asistencia. Diecisiete semanas después de los acontecimientos de la segunda y tercera parte de la saga Alien, la nave hermana de la Sulaco, la USS Sephora, llega a LV-426 para auxiliar y rescatar a los sobrevivientes de la Sulaco (la cual está en órbita de LV-426 a pesar de haber sido vista por última vez en órbita de Fury 161), con un grupo de 300 marines abordo. Al poco de que un equipo de avanzada, Rhino 2-3, llega a la Sulaco mediante un conducto umbilical entre ambas naves, se encuentran en problemas, por lo que el oficial al mando, el capitán Cruz, despierta a los últimos marines que se encontraban en crio, entre los cuales se encuentra el cabo Christopher Winter (marine protagonista y cuyo control toma el jugador durante el juego), quien es enviado por Cruz para auxiliar al equipo de avanzada, sin embargo al poco de entrar en el umbilical, ocurre una descompresión explosiva que lo daña, sellando el acceso desde el Sephora y dándole solo 20 minutos a Winter antes de que colapse.



Ya en la Sulaco, Winter se encuentra con el soldado O´Neal, quien trata de auxiliar a los marines heridos, mientras Winter procede a buscar a los otros soldados de Rhino 2-3, para lo cual tiene que pasar por el hangar en donde se encuentra la nave de desembarco usada por Ripley y compañía para escapar del planeta (en donde también están las piernas arrancadas de Bishop), el arsenal y el compartimiento criogénico, en donde se ve que faltan los criotubos de los sobrevivientes de LV-426, para finalmente llegar a ingeniería, y encontrar señas de actividad alien, tanto por la resina como por sus compañeros marines pegados a la pared, y muertos con el pecho reventado, sin embargo, Winter encuentra vivo al soldado Keyes, quien le pide que lo saque, pero ni bien trata, el cabo se las tiene que ver con un xeno lurker (el alien original de la primera película). Luego de eliminarlo y liberar al marine, Winter y Keyes reciben órdenes de Cruz de volver al Sephora, pero Keyes no pretende dejar que sus compañeros mueran por nada, por lo que desobedeciendo al capitán, él y Winter se abren paso hasta donde está la grabadora de vuelo de la Sulaco, con la cual se queda Keyes, y proceden a volver al hangar de la nave, donde se enfrentan a más xenomorfos y los derrotan. Parece que ser que lo han logrado, pero ni bien logran llegar al umbilical, Keyes se inmola con una granada debido a un alien que sale de su pecho, destruyendo el umbilical, perdiendo la grabadora de vuelo y casi matando a los otros, sin embargo, Winter y O´Neal logran sobrevivir, y reciben órdenes de Cruz de despejar el hangar de carga para un contingente de marines que viene en una nave de desembarco en la cual se encuentran el mismo Cruz y Bishop (quien aquí si es un androide y está de parte de los marines). Durante el trayecto hacia allá, Winter y O´Neal reciben una transmisión de Bella, de Rhino 2-3, con quien O´Neal tuvo algo, y quien parece haber sido impregnada por una abrazacaras, y encuentran tecnología de Weyland Yutani abordo de la nave, con registros que tienen fecha de 17 semanas atrás. Luego de atravesar el pozo gravitatorio de la nave, los dos marines logran llegar al otro hangar, donde deben abrir una compuerta para que los refuerzos en la nave puedan entrar, lo cual logran por un pelo al despresurizar la zona hacia el espacio, haciendo que la piloto, la teniente Reid, se queje de que Winter le haya hecho raspar su nave, sin embargo, pronto son atacados por tropas de Weyland Yutani, quienes al parecer tratan de ocultar algo y han activado las armas de la Sulaco para atacar al Sephora con el fin de lograrlo, apresurando a Winter y O´Neal para llegar al puente de la nave y desactivarlas.


En su trayecto, los marines no solo deben enfrentar a los mercenarios (quienes están tan bien armados como ellos), sino también pasar por una zona llena de huevos y abrazacaras, y es después de esto último, que se reagrupan con Bella, quien les ayuda en la lucha de llegar al puente, acabando con más mercenarios e incluso, teniendo que defenderse de torretas colocadas a la entrada del puente. Una vez ahí, Winter desactiva las armas, pero ya es tarde, el daño al reactor de la Sephora es crítico y esta explota, para horror de los otros, matando prácticamente a los demás marines abordo, y causando graves daños a la Sulaco por los escombros, por lo que ahora es camino de vuelta al hangar, y deprisa, ya que la Sulaco se encuentra en las últimas y los mercenarios quieren usar la nave de desembarco para escapar.


En el camino de regreso, Winter, O´Neal y Bella, combaten con más mercenarios y aliens mientras la Sulaco se hace pedazos, y a pesar de las dificultades, los tres logran llegar a donde está la nave, la cual se encuentra bajo fuego enemigo, y para lograr salir, hay que activar dos cargas explosivas en la escotilla y una vez explotan, la nave con todos los sobrevivientes adentro sale disparada hacia el espacio, pero es golpeada por un escombro de la Sephora y hace que se precipite hacia LV-426, cayendo cerca de la colonia Hadley´s Hope.


Una vez recuperados del choque, Cruz dirige a Winter, O´Neal, Bella, Reid y Bishop hacia lo que queda del complejo, no sin que antes Bishop le diga a Bella que ella correrá la misma suerte que Keyes. Ya adentro de la colonia, los sobrevivientes de la Sephora llegan a operaciones (en donde se ven las señas de la lucha de Hicks y los otros contra los aliens) y Cruz ordena a Winter y O´Neal poner sensores para armar un perímetro, mientras que Bella y Reid van a lo que queda de la antena para tratar de contactar a quienes hayan sobrevivido de la Sephora, pero ni bien lo hacen, los xenomorfos les atacan, e incluso se ven obligados a poner ahí una de las armas centinela (vistas en la edición especial de Aliens) para repeler a los entes. Dicho y hecho, Cruz manda a los dos marines a traer de regreso a las damas, y tratar de llegar a la antena, para lo cual deben atravesar el sistema de drenaje de la colonia, y muchos más aliens que quieren hacerlos pedazos. Una vez llegan Winter y O´Neil a la entrada de las alcantarillas, se encuentran con una nueva clase de xenomorfo, que se lleva a Winter.


Tras despertarse, el cabo se encuentra en un capullo alien, pero no ha sido parasitado, y aprovecha que la resina aún no seca para salir de ahí y escapar del nuevo alien, conocido como raven, y contactar por radio a O´Neal, quien le dice que el rastreador de movimiento se le ha caído y puede usar su señal para reagruparse con él, pero Winter debe pasar por las zonas de aguas negras de Hadley´s. En el trayecto, Winter descubre cual fue el cruel destino del soldado Hudson, y otra variedad de aliens, con pústulas y actitud kamikaze, a los que debe esquivar debido a que perdió todas sus armas, solo para encontrarse nuevamente con el raven, del que logra escapar por los pelos, gracias a un ascensor. Una vez arriba, el cabo se reúne con O´Neal y agarra armas y un sensor de movimiento, para ir a auxiliar a Bella y Reid, y de ahí dirigirse a la antena para contactar a los sobrevivientes. Ya listo, los marines avanzan hacia una cochera en donde deben combatir a los xeno lurkers a la vez que el raven trata de entrar, pero a pesar de haberlos derrotado, se dan cuenta que el raven se ha llevado a O´Neal, por lo que Winter y Bella deciden ir a buscarlo, para objeción de Reid, quien tiene una pequeña pelea con Bella por ello, sin embargo, los tres van a buscar al marine, esquivando al raven en dos ocasiones, hasta reunirse con O´Neal, quien está vivo y les ayuda a combatir al raven, pero debido a que las balas no le dañan, Winter debe usar un power loader (o robot montacargas) para acabar con el monstruo. Una vez muerto, Bella tiene una fuerte discusión con Reid por no haber querido ir por O´Neal, pero este las separa, y los cuatro vuelven a operaciones, en donde Cruz les informa de una instalación de Weyland Yutani, de donde deben sacar una lista de nombres, Winter y O´Neil insisten en ir ya que podría haber una forma de salvar a Bella, cosa que Cruz considera suicida pero que autoriza, por lo que los tres se van en un tractor, pero antes de llegar, deben proceder a pie debido al polvo acumulado en los cilindros del vehículo y a que no pueden avanzar más por las rocas. 


Ni bien siguen, encuentran escombros de la Sephora y una nave de desembarco de Wey-Yu de la que deben ocultarse mientras avanzan y luchan con más xenomorfos, y otro tipo nuevo de criatura, el spitter, el cual puede escupir ácido a largas distancias, sin embargo, los marines se las arreglan para sobrevivir, y llegar a unas estructuras que no parecen ser de su nave, sino módulos diseñados para ser transportados y en los cuales Wey-Yu realizaba sus actividades. Al entrar en las estructuras, Winter y los otros descubren que Weyland Yutani ha tenido sus problemas, ya que las estructuras han sufrido daños debido a la actividad sísmica del planeta, a la vez que Winter encuentra una grabación en la que se menciona algo llamado origen, que por la descripción da a entender que es la nave abandonada de la primera película, y llegan a una sección en mejor estado, en donde encuentran la lista, pero también descubren que la compañía tiene un marine de rehén. Tras enviarle la lista a Cruz, deben irse rápido debido a la presencia de una nave de desembarco de Wey-Yu, para adentrarse más en el complejo y tratar de salvar a Bella, no sin antes ver parte de la nave abandonada.


Al llegar por un montacagas a la siguiente sección, Cruz les informa a los soldados que el marine cautivo es, por increíble que parezca, de la Sulaco, a pesar de que todos los marines de esa nave habían sido declarados muertos en acción. Tras esquivar torretas enemigas y ver como otro tipo nuevo de alien, el crusher, está siendo sometido por dos APC´s modificados de la Wey-Yu, los marines logran llegar a un complejo médico, O´Neal atrapa a un médico e insiste a punta de pistola que le saque al xeno a Bella, sin embargo, el doctor le dice que es imposible debido a que no solo se trata del embrión, sino también de la placenta, de la que toma nutrientes para desarrollarse e invade los órganos del tórax como un cáncer, haciendo imposible extraerlo. Sin más que hacer, Winter deja inconsciente al médico y O´Neal no puede hacer nada más que ver como la criatura destroza a su chica desde adentro, acto seguido, el soldado usa la bala que Bella se había reservado para ella, y mata al xeno, para dirigirse junto con Winter, a rescatar al marine capturado, como última voluntad de ella. Cruz les informa que al soldado se lo van a llevar en un blindado de la compañía, y que una forma de distraer a los mercenarios, es apagando un módulo energético, que controla toda la electricidad del complejo y evita que los aliens cautivos escapen.


Tras enfrentar más mercenarios y un APC de la compañía, Winter y O´Neal desactivan el módulo energético, dejando a los mercenarios y demás personal de Wey-Yu a merced de los bichos, y ya en ruta, los dos marines entran a un módulo donde tienen a una reina, la cual se suelta y mata a los científicos que la observaban. Al ir avanzando, los dos marines deben entrar a la nave abandonada de la primera película, en la cual hay un puesto de observación y más mercenarios a los que combatir. Una vez habiendo salido de la nave y combatido con más enemigos, Winter y O´Neal logran rescatar al marine cautivo, sin embargo, O´Neal sospecha que Cruz lo sabía, y furioso, él y Winter lo suben a un APC y vuelven a Hadley´s Hope, en donde se reagrupan con Cruz y los otros y le exigen que les diga la verdad. Cruz admite que sabía de eso de antemano y que no podían salvar a Bella, pero decidió permitirles ir de todos modos, para rescatar al soldado, al que ordena que le quiten la capucha que trae. El marine capturado resulta ser nadie más ni nadie menos que el mismo cabo Dwayne Hicks, quien no murió en el choque del EEV en Fury 161, sino que fue capturado por Michael Weyland (el Bishop que aparece cerca del final de Alien 3) y torturado para averiguar lo que él sabía de las criaturas, dando a entender que era otro el que estaba en su criotubo, y mencionando la existencia de una nave hiperlumínica de la Wey-Yu, sin embargo, la plática se interrumpe cuando Reid informa a Cruz del reporte de un grupo de marines supervivientes que indican que un centenar de xenomorfos se dirige a Hadley´s Hope, por lo que Cruz manda a Reid y a Hicks a donde tienen una nave de desembarco mientras él y los otros tratan de contenerlos.


Una vez eliminada la amenaza, Hicks les informa a los sobrevivientes de la Sephora que la compañía se irá pronto del planeta, por lo que deben tomar esa nave o nadie podrá volver a casa. Cruz organiza a los marines que se reagruparon, para tomar la nave, lo cual significa volver de nuevo a las instalaciones de la compañía. Una vez que llegan, los marines deben combatir a más xenomorfos y mercenarios, y pasar de nueva cuenta por la nave abandonada (la cual se ha convertido en un nido alien en poco tiempo tras cortar la energía), para poder pasar de ahí, a donde tienen la nave, a la vez que Winter neutraliza unos cañones antiaéreos para que Reid pueda darles apoyo desde arriba sin tantos problemas, casi al mismo tiempo que los soldados atestiguan, como una nave que bien podría ser la hermana mayor de la nave de desembarco, transporta el módulo donde está la reina, para llevársela del planeta, pero afortunadamente, Reid logra derribarla, sin embargo, la reina logra escapar y los marines deben enfrentarla en donde han acudido a rescatar supervivientes del choque de otra nave de desembarco. Por fortuna logran sobrevivir lo suficiente para que Reid lanze dos misiles y la reina se repliegue, “abriéndoles” paso a la siguiente área, por donde llegan a donde esta la nave, sin embargo ya es tarde para abordarla porque está despegando, por lo que Cruz ordena que todos suban a la nave de Reid, en la cual alcanzan su objetivo tras lanzar otros dos misiles y entrar deprisa en el hueco hecho, estrellándose en la nave.


Tras el choque, Winter y los otros logran salir de la nave de desembarco, pero deben dejar de momento a Cruz, quien yace malherido en la nave, y deben apurarse para sacarlo antes de dejar la atmósfera. Sin embargo hay otro problema, la reina alien ha logrado subir a bordo, y le toca a Winter acabar con ella, para lo cual y con ayuda por radio de Bishop, el marine carga un mecanismo para arrojar suministros y poder expulsar al alien de la nave, lográndolo a priori, sin embargo la criatura vuelve a entrar, pero ahora dirige su atención a Cruz, quien decide sacrificarse para salvar a su equipo, al reactivar la nave de desembarco, lanzando a la reina hacia el planeta, cayendo el también. Ya reagrupados los marines, proceden a capturar a Michael Weyland, a quien O´Neal quiere matar por los marines muertos y por Bella, a pesar de las insistencias de los otros de que lo necesitan vivo, incluso Bishop tiene que interponerse entre O´Neal y Weyland a pesar de que el primero está dispuesto a matarlo también si es necesario, pero logran convencerlo, sin embargo, Hicks toma el arma de O´Neal y le dispara a Weyland, revelando que no es el verdadero sino un androide, y que iba a matarlos a todos, ya que es su función. Afortunadamente para los marines, Bishop les dice que puede extraer los datos del falso Weyland, al conectar a su cerebro los cables de éste último.Mientras se ve la nave en el espacio, Winter le pregunta a Bishop si tiene algo para incriminar a la Wey-Yu, Bishop le dice que lo tiene todo.


Esta Edición Coleccionista incluye:

    Plasma Pulse Rifle
    Sonic Electronic Ball Breakers
    US Colonial Marines Academy firing range

También se ha incluido todos los otros contenidos DLC publicados hasta el momento:

    Bug Hunt DLC
    Limited Edition Pack
    SHARP Sticks
    Reconnaissanse DLC
    Movie Map Pack
    Stasis Interrupted
    Sawed-off Double Barrel Shotgun

Juego está actualizado a v1.4.0 .

TRAILERS




REQUISITOS DE SISTEMA

Mínimos

    OS: Operating System: Windows XP SP3
    Processor: 2 GHz Intel Dual Core Processor
    Memory: 2GB RAM (XP), 2GB RAM (Vista)
    Graphics: NVIDIA GeForce 8500/ATI Radeon HD 2600 (256)
    DirectX®: 9.0c
    Hard Drive: 20GB free hard disk space
    Sound: DirectX 9.0c compatible

Recomendados

    OS: Operating System: Windows XP SP3/Vista/Windows 7
    Processor: : 2.3 GHz Intel Quad Core Processor
    Memory: 2GB RAM
    Graphics: NVIDIA GeForce GTX560/ATI Radeon HD 5850 (512)
    DirectX®: 9.0c
    Hard Drive: 20GB free hard disk space
    Sound: DirectX 9.0c compatible


INSTRUCCIONES DE INSTALACIÓN
  1. Descomprimir utilizando Winrar o similar
  2. Cuando pida contraseña poner tibelio
  3. Montar imagen utilizando Daemon Tools o similar
  4. Instalar juego
  5. Copiar el contenido de la carpeta crack y pegar en el directorio del juego; "C:\Program Files (x86)\SEGA\Aliens - Colonial Marines Complete\Binaries\Win32"
  6. Jugar, iniciar siempre como administrador
ENLACES
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  9. http://adf.ly/qeMWZ
  10. http://adf.ly/qeMWa
  11. http://adf.ly/qeMWc
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  13. http://adf.ly/qeMWe
  14. http://adf.ly/qeMWf
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  16. http://adf.ly/qeXEB
  17. http://adf.ly/qeMWh
Crack
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