martes, 31 de mayo de 2016

The Pinball Arcade [Español][Repack][Versión 1.49.9][Completo + de 70 mesas]


POR FAVOR, NO COPIEN  EL POST Y LO PUBLIQUEN EN PÁGINAS DE DESCARGAS COMO IDENTI, FIUXY, TARINGA, ETC... NO SE APROVECHEN DEL TRABAJO DE LOS DEMÁS. SI PUBLICAS ESTOS ENLACES PRONTO ME LOS BORRARÁN O ME CERRARÁN LA CUENTA, Y ESO REPERCUTE A LOS USUARIOS DE ESTE BLOG... RESPÉTANOS, GRACIAS.



Título: The Pinball Arcade
Versión: elamigos
Formato: 1 DVD5
Plataforma: PC | ISO
Tamaño: 6,88 GB (Comprimido)
Producción: FarSight Studios
Desarrolladora(s): FarSight Studios
Editor(es): FarSight Studios
Distribuidora(s): Steam, Crave Entertainment, Alliance Digital Media, Atari
Idioma Voces: No
Idioma Textos: Español
Género: Arcade, Pinball, Petaco
Temática: Mesas de Pinball
Fecha de lanzamiento: 4 de Noviembre de 2013
Jugadores: 1
Web Oficial: http://www.pinballarcade.com/
PEGUI +12
NFO



 Armatostes metálicos, planchas de cristal, sonidos pseudoelectrónicos, bolas rebotando de aquí para allá… ¿Quién no ha extendido sus brazos a los lados alguna vez para disfrutar de una partida de pinball? FarSight Studios nos lo pone fácil y nos hace viajar en el tiempo con The Pinball Arcade, un título que llega en formato físico tras haber nacido como un “free-to-play”.



Los salones recreativos vivieron su edad dorada en los 80 y los 90, para empezar a apagarse con la llegada generalizada de los videojuegos a los hogares. En aquellos lugares, concurrían hasta tres tipos de artefactos que ofertaban entretenimiento sin igual a cambio de unas pesetas de nada. En primer lugar, estaban las máquinas de videojuegos propiamente dichos. ¿Quién no gastó infinidad de tardes enteras jugando a los grandes títulos del momento, picándose por inscribir su nombre con letras doradas en las clasificaciones? En segundo lugar, estaban las máquinas tragaperras, las únicas que, por desgracia, han logrado sobrevivir hasta nuestros días, al menos de forma notoria. 



Con ellas, algunos padres que acompañaban a sus hijos o los ludópatas de poca monta mataban el tiempo, con la esperanza de recibir una vomitona de calderilla. Finalmente, un poco en discordia, estaban las máquinas de pinball, unos armatostes gigantescos coronados por un cristal bajo el que se ocultaba una compleja disposición arquitectónica, con laberintos prestos a recibir la aporreadora visita de una bolita de metal. Quizás estas últimas fueran las menos agraciadas del lugar (raro era ver colas de gente que quisiera cortejar a alguna en concreto), pero el tipo de diversión que ofrecían era digno de verse.



Pese a la muerte de los salones recreativos, los devotos del pinball se siguen contando por millones. Pese a su antiguo "enfrentamiento" con él, han sido muchos los videojuegos que han echado mano de su concepto para dar lugar a una simbiosis, como Pinball FX o Sonic Pinball. La última adaptación de esas máquinas del millón ha corrido a cargo de FarSight Studios, con The Pinball Arcade, que es el título que nos ocupa en este análisis.



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El acabado gráfico que los californianos FarSight Studios han dado a este juego quita el aliento.  Los efectos de luz, la física de la bola… es como tener delante un mesa recién salida de la factoría Gottlieb, sin arañazos ni quemaduras de pitillos sobre el cristal. Está claro que hablamos de un juego de nicho que jamás copará las listas de ventas, pero The Pinball Arcade es un misil directo al corazón de los mitómanos de los bumpers. Sobre todo en el caso de aquellos que sabemos que jamás llegaremos a tener una de estas mesas en nuestro salón, a menos de que nos toque la lotería.



El bundle de la primera temporada despliega 22 tablas míticas: Attack From Mars, Big Shot, Black Hole, Black Knight, Bride of Pin-Bot, Cirqus Voltaire, Creature From The Black Lagoon, Elvira, Funhouse, Genie, Gorgar, Harley-Davidson, Medieval Madness, Monster Bash, No Good Gofers, Ripley’s Believe or Not, Scared Stiff, Star Trek: The New Generation, Tales of the Arabian Nights (la que viene de serie con el juego), Taxi, Theatre of Magic y Twilight Zone.



El grado de fidelidad respecto a las mesas originales es total, hasta el punto de que se nos ofrece la opción de “llamar al encargado” si se nos atasca la bola. Gracias a Dios no han emulado el cascotazo que nos habría dado por propinar (también desde el mando) los golpes de cadera a la máquina (el mítico y fullero “tilt”) para sacudir la mesa e impedir que la bola se cuele entre los dos flippers.



The Pinball Arcade despliega diferentes cámaras. Algunas más funcionales que otras. Desde una vista total de la mesa a otras centradas en los espectaculares gadgets que desplegaban cada máquina. Desde el holograma de Creature From The Black Lagoon hasta los simpáticos muñecos de No Good Gofers o Monster Bash (Drácula y Frankenstein en toda su plastiquera gloria).



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     TRAILERS          




     REQUISITOS DE SISTEMA          


     Mínimos          

Sistema Operativo: Windows XP, Windows Vista, Windows 7/8/10
Procesador: Dual Core 1.6 ghz or better. 
Memoria: 1 GB de RAM 
Gráficos: Graphics card supporting DirectX 9.0c and Shader Model 3.0 
DirectX: Versión 9.0c 
Almacenamiento: 11 GB de espacio disponible 
Tarjeta de sonido: Direct Sound capable card.

     Recomendados          

Sistema Operativo: Windows XP, Windows Vista, Windows 7/8/10
Procesador: Dual Core 2.0 ghz or better. 
Memoria: 4 GB de RAM 
Gráficos: nVidia GeForce GTX 560 or higher. ATI HD 6950 or higher. 
DirectX: Versión 11 
Almacenamiento: 11 GB de espacio disponible 
Tarjeta de sonido: Direct Sound capable card.


     INSTRUCCIONES DE INSTALACIÓN          
  1. Descomprime utilizando Winrar o similar
  2. Cuando te pida la contraseña pones tibelio
  3. Monta la imagen utilizando Daemon Tools o similar
  4. Instala el  juego
  5. No necesita crack
  6. Echa cinco duros a la máquina y ponte a jugar
 - Para configurar los gráficos ejecuta como administrador "PBAConfig.exe" que está en la carpeta donde instalaste el juego
 - Ejecuta siempre el juego como administrador

     ENLACES          
  • http://adf.ly/1alMHG               Opcional registro de recuperación (part01.rev)
  1. http://adf.ly/1alMQ7
  2. http://adf.ly/1alMQ8
  3. http://adf.ly/1alMQ9
  4. http://adf.ly/1alMQA
  5. http://adf.ly/1alMQB
  6. http://adf.ly/1alMQC
  7. http://adf.ly/1alMQD
  8. http://adf.ly/1alMQE
  9. http://adf.ly/1alMQF
  10. http://adf.ly/1alMQG
  11. http://adf.ly/1alMQH
(copia y pega en tu navegador)


PASS:               tibelio


El Repack contiene:

 - Season One Table Pack
 - Season One Pro Pack
 - Season Two Table Pack
 - Season Two Pro Pack
 - Season Three Pack
 - Season Three Pro Pack
 - Season Four Pack
 - Season Four Pro Pack
 - Season Five Pack
 - Season Five Pro Pack.


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lunes, 30 de mayo de 2016

Conflict Denied Ops [Español]


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Título: Conflict: Denied Ops
Versión: Vitality
Formato: 1 DVD5
Plataforma: PC | ISO
Tamaño: 4,18 GB (Comprimido)
Producción: Eidos Interactive
Desarrolladora(s): Pivotal Games
Editor(es): Eidos Interactive, Pivotal Games
Distribuidora(s): Proein 
Idioma Voces: Español
Idioma Textos: Español
Género: Acción, Aventura, Shooter, FPS
Temática: Bélico, Guerra
Fecha de lanzamiento: 8 de Febrero de 2008
Jugadores: 1 - 16 / 1 - 2 Cooperativo
Web Oficial: http://www.conflictdeniedops.com/es/
PEGUI +16
NFO

El juego se juega en una perspectiva en primera persona, en lugar de la vista en tercera persona de los cuatro títulos anteriores, y es también el primer juego de la serie de conflictos que no cuentan con los cuatro personajes principales. Denied Ops se basa en torno a dos agentes de la CIA, que tienen cada uno su propia arma y estilo: un francotirador llamado Lincoln Graves que usa un SR-25 con un undermounted M26 MASS, y un operador de ametralladora llamado Reggie Lang que usa un PARA M249 con un undermounted M320 lanzagranadas. Los dos personajes tienen personalidades muy opuestas. Lang es bastante ruidoso y ruidoso mientras Graves es silencioso y sigiloso.



En el modo de un solo jugador, el jugador puede cambiar entre el control de cada operación. En co-op, cada jugador controla un operativo. Los operarios sólo usan su arma de elección, y no pueden recoger las armas enemigas. Municiones para armas de fuego es ilimitado, pero los explosivos no son y deben ser repuesta en cajas de reabastecimiento se encuentran en todo los niveles.



La historia tiene lugar en una guerra ficticia, donde un conflicto de Venezuela se lleva a cabo. El general Ramírez y sus socios han protagonizado el régimen de Ramírez, donde Ramírez está lentamente conspirando para tomar el control de su país. Primero se envía a sus tropas para apoderarse de la refinería de Petro Nivera Aceite entonces amenaza con desplegar armas nucleares si los EE.UU. continúan "inmiscuirse en los asuntos de su país". Inmediatamente dos agentes de la CIA, Lincoln Graves y Reggie Lang son enviados en una serie de misiones para acabar con el general Ramírez y cualquier otra amenaza posible. En primer lugar los dos agentes son enviados a las ruinas del monasterio de Santa Cecilia para recuperar datos importantes sobre las conexiones de Ramírez y asociados. Después de la extracción a través de su comandante, se encuentran con una serie de diferentes conflictos todos aparentemente conectados a Ramírez. Finalmente se rastrean Ramírez y terminan arrestarlo.



          Personajes

 - Lincoln Graves: Un ex operador de la Fuerza Delta y experto francotirador. Graves es operativo altamente disciplinado, pero no es realmente el tipo de socio para una pequeña charla o llevarse bien con los. Su última pareja fue muerto en Afganistán en lo que Graves llama un "riesgo Occuputional". Trabajar con Lang, Graves no le gusta gángster de Lang como actitud en lo que él considera demasiado ruidoso e indisciplinado. Graves esconde un pasado oscuro con la Fuerza Delta en el que él no quiere compartir con Lang.



 - Reggie Lang: Todo lo contrario de Graves. Un novato y recién llegado a la CIA Denied Ops equipo, Lang le gusta hacer el trabajo con explosivos y un para M249. Lang disfruta especialmente explotar cosas. Sin embargo, él tiene la costumbre de llamar a su hermano de Graves, que molesta a Graves. También se burla de la edad de Graves y bromea que él (Graves) era el francotirador que mató a JFK y numerosos comentarios fuera de color, como lo llamaba "Whiteboy" y "Redneck".



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 - Dr. Alexander Pessich: Un científico que se ve obligado a hacer bombas nucleares para Morchenko. Morchenko es la celebración de la esposa y la hija como rehén de Pessich. Después de ser rescatado, Pessich decide redimirse mediante el desarme de todas las bombas que hizo y se extrae por Lang y Graves. Su destino está completamente en manos del jugador. Se desconoce si la esposa y la hija de Pessich lograron ser rescatados.



 - Paul Foley: El francotirador Codex equipo rojo que sobrevivió a la emboscada en Colombia en el conflicto anterior juego: Terror Global. Fue uno de los cuatro personajes principales y es un veterano de la Guerra del Golfo en Conflict: Desert Storm y Conflict: Desert Storm II. Fue cambiado por el cartel de la droga que lo capturó y está siendo rehén de un traficante de armas colombiano llamado Arcilla en Suriname. Su destino está completamente en manos del jugador.



          Los terroristas

 - General Ramírez: El autor intelectual del régimen. Pone en escena un golpe de Estado en su propio país y los EE.UU. tiene la intención de actuar en favor de sus acciones violentas. En respuesta Ramírez tiene sus tropas capturar los campos petroleros locales y amenaza de desplegar armas nucleares citando sólo "Si los EE.UU. continúa a inmiscuirse en los asuntos de su país". Él es el principal objetivo tanto para Lang y Graves para la captura y el principal antagonista. Es capturado en el final del juego.



 - Abasi Atongwe: Un rico hombre de negocios de África y despiadado líder rebelde africano. Cuando Graves y Lang son en África para determinar el origen de un Atongwe transmisión de alguna manera los encuentra y les emboscadas. Él finalmente se localizó a la mina ATAK Diamond y asesinado por los operarios.



 - Alexsei Morchenko: A brutal y matón merc ruso. Él apoya el régimen al forzar a un médico para hacer bombas nucleares para él. Cuando Lang y Graves rescatar Pessich, Morchenko es asesinado en el proceso.



Arcilla: Un traficante de armas colombiano. Él es visto tratar con el teniente de Atongwe Kwennoir. Él es también la celebración del Codex Equipo Rojo francotirador Paul Foley rehén. La arcilla es finalmente asesinado.



 - Teniente de Jean-Baptiste: Kwennoir Atongwe que se ocupa de Clay. Él es finalmente rastreó y mató.



 - Jacques: Uno de los hombres de Atongwe. Es la celebración de un equipo de inspección de la marina de guerra como rehenes en su nave y mata personalmente uno de ellos en una escena. Él es finalmente asesinado por los operarios.



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     TRAILERS           




     REQUISITOS DE SISTEMA          


     Mínimos          

SO: Microsoft Windows XP / 2000 / Vista / 7 / 8 - 10
Procesador: Intel Pentium 4 a 2.0 GHz, AMD Athlon XP o equivalente
Gráficos: Tarjeta de 128 MB compatible con DirectX 9.0c y soporte completo de Shader 3.0
DirectX: DirectX 9.0c
Memoria: 1 GB de RAM
Sonido: Compatible con DirectX 9.0c
Disco Duro: 7 GB de espacio libre sin comprimir
Entrada: Teclado y ratón o controlador de Xbox 360

     Recomendados          

SO: Microsoft Windows XP / 2000 / Vista / 7 / 8 - 10
Procesador: Intel Core 2 Duo / Athlon 64 X2 o CPU multicore equivalente
Memoria: 2 GB de RAM (necesario para multijugador con 8 jugadores)
Gráficos: Tarjeta de 256 MB compatible con DirectX 9.0c y soporte completo de Shader 3.0 (nVidia 7900GS o superior)
Sonido: Familia Sound Blaster X-Fi
Entrada: Teclado y ratón de 3 botones o controlador de Xbox 360
Gráficas soportadas:
Todas las tarjetas compatibles con DirectX 9.0c y soporte completo de Shader Model 3.0.
GeForce 6800, 7300, 7600, 7800, 7900, 7950, 8400, 8500, 8600, 8800
Radeon X1300, X1600, X1800, X1900, X2400, X2600, X2900


     INSTRUCCIONES DE INSTALACIÓN          
  1. Descomprime utilizando Winrar o similar
  2. Cuando te pida la contraseña pones tibelio
  3. Monta la imagen utilizando Daemon Tools o similar
  4. Instala el  juego
  5. Copia el contenido de la carpeta crack y lo pegas en la carpeta principal del juego
  6. Ya está, ya puedes jugar
 - Ejecuta siempre el juego como administrador

     ENLACES          
  • http://adf.ly/1ajlmG               Opcional registro de recuperación (part01.rev)
  1. http://adf.ly/1ajlz2
  2. http://adf.ly/1ajlz3
  3. http://adf.ly/1ajlz4
  4. http://adf.ly/1ajlz6
  5. http://adf.ly/1ajlz7
  6. http://adf.ly/1ajlz8
  7. http://adf.ly/1ajlz9
     Crack          
  • http://adf.ly/1ajm5L
(copia  y pega en tu navegador)


PASS:               tibelio


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domingo, 29 de mayo de 2016

Wheelman [Español][Repack]



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Título: Vin Diesel Wheelman
Versión: Yo
Formato: 1 DVD3
Plataforma: PC | ISO
Tamaño: 7,71 GB (Comprimido)
Producción: Midway
Desarrolladora(s): Midway, Tigon Studios
Editor(es): Tigon Studios, Midway
Distribuidora(s): Ubisoft, Atari
Idioma Voces: Español
Idioma Textos: Español
Género: Acción, Aventura, Conducción, Sandox
Temática: Cine, Persecución de Coches
Fecha de lanzamiento: 27 de Marzo de 2009
Jugadores: 1
Web Oficial: http://www.wheelmangame.com/
PEGUI +16
NFO



La historia de The Wheelman parece estar sacada directamente de uno de los guiones que tanto gusta actuar al actor. Milo Burik, uno de los mejores agentes del departamento de policía de Miami (y un tipo duro, todo sea dicho), es trasladado hasta Barcelona con el fin de acabar con las redes de tráfico que operan en la ciudad española. Para ello, cuenta con su entrenamiento especial en situaciones de riesgo urbano, es decir, una habilidad increíble al volante, alistándose desde un primer momento en territorio enemigo como conductor.



A medida que vayamos avanzando en el juego nuevos personajes harán haciendo aparición, tanto por el componente amigo como el enemigo. Tendremos un contacto de nuestro departamento que nos irá otorgando pistas acerca del paradero de los objetivos, aunque principalmente estaremos solos en las calles, por lo que habrá que tener cuidado con quién nos metemos si no queremos terminar repartido entre varios contenedores en el barrio del Raval.



La ciudad española estará accesible desde un primer momento, por lo que podremos visitar las localizaciones más famosas desde el comienzo. La Barcelona virtual que han creado los desarrolladores de la obra dejará boquiabierto a más de uno, sobre todo a los que se la conozcan al dedillo, pues enseguida comenzarán a reconocer monumentos, calles e incluso los detalles más insignificantes. 



El único problema que se le puede encontrar a la ciudad es la localización de los barrios, que, pese a estar fielmente representados, la ubicación de éstos está completamente fuera de lugar, con algunos barrios relativamente cerca cuando en la realidad están en cada punta de la ciudad. Pese a todo, es un autentico lujo visitar la Plaza de Cataluña y comprobar que los edificios lucen exactamente igual que en la realidad. Si en su día ya aplaudimos el buen hacer del Team SoHo a la hora de trasladarnos a la Londres actual en The Getaway, ahora toca el turno de felicitar a Midway por traernos una Barcelona más que digna.



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La mecánica del juego es bastante sencilla, y recuerda en gran parte a lo visto en títulos como Grand Theft Auto o el citado anteriormente The Getaway. Es decir, tenemos un entorno completamente abierto y una serie de misiones que se desbloquearán paulatinamente a medida que vayamos completando el juego. Avanzar en el juego será tan sencillo como ubicarnos en el punto del GPS específico y conducir nuestro vehículo hasta él, haciendo misiones tanto al volante como recorriendo las calles de la ciudad. 



Nada más comenzar el título seremos testigos de una de las huidas más espectaculares del mundo del videojuego, siendo los protagonistas desde el momento en el que pisamos a fondo el acelerador. Dicha huida nos servirá para conocer un poco la concepción del juego, que intenta imitar a títulos que se hicieron grandes como Driver -de la difunta y primera máquina de Sony: Playstation-, además del evidente parentesco a la serie de Rockstar -pionera del género-. De esta manera aprenderemos los movimientos básicos en esta primera misión, que servirá de tutorial para los no iniciados. La dificultad del título es bastante gradual, siendo las primeras horas de juego un paseo por Barcelona -literalmente hablando- siempre y cuando tengamos algo de habilidad con el mando.



Una vez hayamos conseguido que Burik se haga un nombre dentro de la ciudad, diversas misiones alternativas se irán desbloqueando para darle un respiro al policía infiltrado y para dotar al juego de una sensación de variedad que, en pocas palabras, no consigue de manera efectiva. La trama principal recorre poco más de una treintena de misiones que nos llevará a lomos de distintos coches, carreras y tiroteos, siendo la mecánica al volante la más empleada en el juego. La variedad de las misiones está poco definida, haciendo que cuando vayamos por la mitad del juego nos planteemos si todas las misiones son exactamente iguales. Dicho detalle sería secundario si la historia nos pusiera los pelos de punta, tuviera alguna trama bien trabajada o personajes que no fueran un cúmulo de clichés con diálogos malsonantes. Pero no es el caso.



Así pues, una vez comprendido los controles al volante -habilidad que no llevará más de diez minutos- seremos testigos de las novedades jugables que plantea esta obra de Midway. Como no podía ser menos al tratarse del protagonista de The Fast and the Furious o xXx, Vin Diesel contará con una serie de habilidades que elevan el grado de espectacularidad del título hasta límites insospechables. El control de los vehículos es fácil, dejando a un lado la simulación para dar paso a un modo mucho más arcade y frenético, ideal para este tipo de juegos. Solo bastarán unos minutos de juego para comenzar a hacer derrapes y giros imposibles por las calles de Barcelona, todo un lujo, pues la curva de dificultad está muy bien empleada.



De esta manera nos topamos con que nuestro coche puede convertirse claramente en el arma definitiva, más allá de las distintas armas que consigamos a pie, obviamente. Gracias a su habilidad al volante, Milo podrá embestir a sus enemigos con un simple toque del stick analógico derecho, acabando rápidamente con sus perseguidores. La cosa no acabará aquí, sino que además, con un simple toque de botón, tendremos la posibilidad de cambiar de coche en tiempo real a velocidad de vértigo, algo nunca visto dentro de los videojuegos, y digno de las mejores películas de acción de la gran Hollywood. Así, cuando las circunstancias lo permitan, Milo abrirá un poco la puerta y saltará del coche original al coche de destino, entrando por la ventana y golpeando al conductor, haciéndonos con el control de este segundo vehículo en poco más de tres segundos. Dicho detalle será relativamente útil cuando tengamos el coche en las últimas, olvidándonos de dejar el coche, buscar -o robar- otro, y así poder continuar con la misión.



Contaremos también con un medidor de habilidad situado en la interfaz de la pantalla, cuya utilización será indispensable si queremos superar los retos propuestos. Es decir, podremos realizar una serie de habilidades especiales siempre y cuando tengamos la barra mínimamente rellenada. Además del turbo para despistar a los policías y enemigos, tendremos ataques espectaculares, que dejarán boquiabierto a más de uno. Por ejemplo, en plena persecución podremos voltear nuestro vehículo 180º, disparar a nuestros perseguidores en tiempo bala y volver a colocar el coche en su posición original como si no hubiera pasado nada.




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     TRAILERS          





     REQUISITOS DE SISTEMA          


     Mínimos          

Sistema Operativo: Windows XP/Vista, Windows 7 / 8
Procesador: Intel Core 2 Duo @ 2.0 GHz / AMD Athlon 64 X2 4000+
RAM: 2 Gb
Espacio en Disco: 9 Gb free
Tarjeta Gráfica RAM: 256 Mb
Tarjeta Gráfica: nVidia GeForce 7800 / ATI Radeon X1800
Tarjeta de Sonido: DirectX Compatible
Direct X: 9.0c
 
     Recomendados          

Sistema Operativo: Windows XP/Vista, Windows 7 / 8
Procesador: Intel Core 2 Duo @ 2.8 GHz / AMD Athlon 64 X2 6000+
RAM: 3 Gb
Espacio en Disco: 15 Gb free
Tarjeta Gráfica RAM: 512 Mb
Tarjeta Gráfica: nVidia GeForce 8800 / ATI Radeon HD 2600
Tarjeta de Sonido: DirectX Compatible
Direct X: 9.0c


     INSTRUCCIONES DE INSTALACIÓN          
  1. Descomprime utilizando Winrar o similar
  2. Cuando te pida la contraseña pones tibelio
  3. Monta la imagen utilizando Daemon Tools o similar
  4. Instala el  juego
  5. Copia el contenido de la carpeta crack y lo pegas en la carpeta "Binaries" del juego
  6. A jugar!!
 - Para arrancar el juego en Español ejecuta el acceso directo que está en la carpeta Binaries llamado "Play" o crear uno añadiendo -language=spa en "Propiedades/Acceso Directo/ Destino". Quedaría así; "C:\Program Files (x86)\Midway Games\Wheelman\Binaries\WheelmanGame-Final.exe" -language=spa
 - Ejecuta el juego como administrador

     ENLACES          

  • http://adf.ly/1aiG6C               Opcional registro de recuperación (part01.rev)
  1. http://adf.ly/1aiGL4
  2. http://adf.ly/1aiGL5
  3. http://adf.ly/1aiGL6
  4. http://adf.ly/1aiGL7
  5. http://adf.ly/1aiGL8
  6. http://adf.ly/1aiGL9
  7. http://adf.ly/1aiGLA
  8. http://adf.ly/1aiGLB
  9. http://adf.ly/1aiGLC
  10. http://adf.ly/1aiGLD
  11. http://adf.ly/1aiGLE
  12. http://adf.ly/1aiGLF
     Crack          
  • http://adf.ly/1aiHCx
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PASS:               tibelio


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