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Título: Call of Duty: Black Ops Versión: VictorVal Formato: DVD Plataforma: PC | ISO Tamaño: 7,21 GB (Comprimido) Producción: Activision Desarrolladora(s): Treyarch Editor(es): Activision Distribuidora(s): Activision, Square Enix Idioma Voces: Español Idioma Textos: Español Género: Acción, Aventura, Temática: Bélico Fecha de lanzamiento: 09 de Noviembre de 2010 Jugadores: 1 - Multi Web Oficial: http://www.callofduty.com/blackops Pegi: +18 NFO
El 25 de febrero de 1968, el agente y capitán Alex Mason de la SAD/SOG es atado a una silla en una sala de interrogatorios. Sin saber él mismo de su paradero, se le bombardea de preguntas por sus captores, los cuales no están a la vista, preguntando acerca de una estación de números. La mayoría de las misiones en el juego se presentan como flashbacks de Mason entre 1961 y 1968.
En 1961, Alex Mason, acompañado del sargento Frank Woods y del suboficial jefe segundo Joseph Bowman (dos amigos en común y compañeros de grupo de Mason) apoyados además por los grupos rebeldes cubanos, intentan asesinar a Fidel Castro en Bahía de Cochinos, durante la invasión a Cuba, como parte de la Operación 40. Mason, aparentemente efectúa con éxito el asesinato, sin embargo, la extracción sale mal, y este debe permanecer en el punto de extracción para lograr que el avión escape. Luego de cubrir la extracción con éxito, es capturado por el verdadero Fidel Castro, revelando que el Fidel Castro asesinado era un doble. Debido a una alianza con la Unión Soviética, Castro entrega a Alex al general Nikita Dragovich. Mason permanece cautivo en un Gulag de Vorkutá durante dos años. Durante su encarcelamiento, Mason se hace amigo de Viktor Reznov, un ex soldado del Ejército Rojo (personaje principal del Call of Duty: World at War). Reznov cuenta a Alex de la identidad de los implicados en la tortura de Mason: Dragovich, Lev Kravchenko (su mano derecha) y Friedrich Steiner, un científico ex nazi, que desertó a la Unión Soviética.
Los tres comparten una conexión con Reznov: en octubre de 1945, Reznov, Dragovich, Kravchenko y Dimitri Petrenko (personaje jugable en el World at War y gran amigo de Reznov) eran parte de una unidad enviada a localizar a Steiner, oculto con una unidad del Waffen-SS en el Círculo Polar Ártico. Durante la operación, Reznov fue traicionado por Dragovich, que probó la creación de Steiner, un agente nervioso conocido como «Nova-6», con varios soldados rusos, incluido su amigo Petrenko, asesinándolos. Contra todo pronóstico, Reznov se salvó de correr la misma suerte cuando comandos británicos atacaron a los rusos. Durante la confusión, él destruye el Nova-6. No obstante, más tarde fue recreado por Steiner con la ayuda de Daniel Clarke, un científico británico. Años después, en 1963, y con Reznov ya aprisionado en Vorkutá, realizan una fuga a gran escala de la prisión de esta misma ciudad,9 logrando escapar Mason, sin el mismo resultado Reznov, a quien Alex no vuelve a ver.
Un mes más tarde de lo ocurrido, y luego de haberse reunido con el presidente John F. Kennedy, éste autoriza al grupo de Mason el asesinato de Dragovich. Posteriormente, en noviembre de 1963, Mason, Woods, Bowman y Grigori Weaver —éste último, siendo un doble agente que ayuda a la CIA—son enviados al Cosmódromo de Baikonur en la República Socialista Soviética de Kazajistán para interrumpir el programa espacial soviético y eliminar miembros del programa soviético conocido como «Ascensión» —nazis a quienes se les había dado asilo en Rusia a cambio de sus conocimientos—. En el inicio de la operación, Weaver es descubierto y capturado, y Alex ve a Kravchenko torturándole y sacándole el ojo izquierdo, sin embargo, Mason y su equipo lo rescatan después, mientras destruyen el cohete Soyuz. Durante esta misión, Dragovich elude el asesinato, lo que provocó que Mason lo buscara durante los próximos cinco años.
Posteriormente, ya en 1968, el MACV-SOG se estableció en Vietnam para investigar la presencia soviética. Después de la defensa de Khe Sanh, el SOG entra en la ciudad de Huế durante la ofensiva del Tet para recuperar un dossier con información sobre Dragovich proveniente de un desertor ruso. El equipo recupera el expediente, mientras que Alex se encuentra con Reznov, quien se revela como el desertor. El SOG entonces penetra en Laos para recuperar un cargamento de Nova-6 de un avión soviético derribado en dicho país. En el lugar de accidente, el grupo intenta acabar con los soldados del Viet Cong y Spetsnaz, no obstante, son capturados. Después de esto, Mason y Reznov logran escapar, pero antes Bowman es ejecutado y Woods queda gravemente herido tras sufrir, luego de una pelea con Kravchenko, la explosión de granadas que este último accionó como última medida para asesinar a los dos soldados estadounidenses.
Mientras tanto, Hudson y Weaver interrogan al Dr. Daniel Clarke, ingeniero que estabilizó los complementos volátiles para el Nova-6, en Kowloon. Clarke identifica a Steiner como parte de la conspiración, y revela la ubicación de una instalación oculta en el Monte Yamantau; esto antes de ser asesinado por los hombres de Dragovich. Hudson y Weaver se dirigen de inmediato al Monte Yamantau para destruir las instalaciones y detener a Steiner. Durante la misión, Hudson recibe un transmisión programada de Steiner solicitando reunirse con él en la Isla Renacimiento en el Mar de Aral, para aprender a detener una emisora de números que envía instrucciones a agentes durmientes para liberar el Nova-6 en múltiples ciudades estadounidenses. Mason y Reznov, contra todo pronóstico, van hacia la isla para asesinar a Steiner.
En el presente, Mason está convencido de que Reznov ejecutó a Steiner, pero Hudson había sido testigo de ver a Mason llevar cabo el asesinato. En éste punto, Hudson y Weaver se revelan como los interrogadores de Mason. Hudson se da cuenta de que Dragovich le lavó el cerebro para comprender la emisión de los números, convirtiéndose en un agente soviético durmiente. De igual forma, se revela que el verdadero Reznov murió durante el escape de Vorkutá, y que las visiones sobre éste son el resultado de una esquizofrenia causada por el traumático programa de lavado de cerebro. Reznov, de hecho, reprogramó a Mason para asesinar a Dragovich, Kravchenko y Steiner en lugar del presidente Kennedy, justo antes de la fuga en Vorkutá. Hudson pide a Mason interpretar por última vez los números, lo cual le impulsa a recordar la ubicación del barco de carga Rusalka en el Golfo de México (en el final de la primera mision del juego).
Al amanecer de un día de febrero de 1968, el equipo lanza un asalto al Rusalka, con Mason y Hudson entrando en la estación de emisión bajo el agua y protegida por la nave. Confirmando que el barco es la estación de números, Hudson llama a la Marina de los Estados Unidos para destruir la nave y la base bajo el agua. Mason y Hudson finalmente encuentran a Dragovich en los niveles más bajos de la instalación y lo asesinan antes de la destrucción de la base, nadando posteriormente hacia la superficie. Ya arriba, Weaver declara la victoria, pero Alex no está seguro, atormentado por su última conversación con Dragovich. Por último, tomas de archivo del presidente Kennedy antes de su asesinato se muestran en pantalla, junto con la emisora y Alex narrando números aleatorios. Después de un minuto de reproducción de las imágenes, se puede notar a Mason entre la multitud y detrás de Kennedy, así como las palabras finales de Dragovich, que sugieren que Mason, de todas formas y finalmente, siguió su programación original de asesinato.
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Título: Call of Duty: Black Ops 2 Versión: VictorVal Formato: DVD Plataforma: PC | ISO Tamaño: 14,8 GB (Comprimido) Producción: Activision Desarrolladora(s): Treyarch Editor(es): Activision Distribuidora(s): Activision Idioma Voces: Español Idioma Textos: Español Género: Acción, Aventura, Temática: Bélico Fecha de lanzamiento: 13 de Noviembre de 2012 Jugadores: 1 - Multi Web Oficial: https://www.callofduty.com/es/blackops2 Pegi: +18 NFO
En 2025, dos hombres llamados David Mason y Mike Harper llegan a una residencia en Estados Unidos. Allí se topan con Frank Woods (personaje de Call of Duty: Black Ops), antiguo sargento del MACV-SOG al que se dio por muerto durante la Guerra de Vietnam. Woods cuenta que sobrevivió a su encuentro con Lev Kravchenko y fue capturado y llevado a Hanói, de donde fue rescatado por Alex Mason, padre de David Mason. Harper le pregunta información sobre Raúl Menéndez, el terrorista más buscado del mundo y dirigente de una organización llamada Cordis Die.
En 1986 Alex Mason, quien se encontraba con su hijo David en Alaska, se entera mediante Jason Hudson que su viejo amigo Woods se encuentra prisionero en Angola por Raúl Menéndez. En dicho país cuenta con el apoyo de Jonas Savimbi para localizar y salvar a su amigo, quien lo hallaron medio muerto en una barcaza. Al intentar escapar, intentan enviar una señal de radio a Savimbi para que los extraiga. Sin embargo deben escapar de los cubanos, quienes estaban aliados a los angoleños. Al final logran saber que Savimbi los puede extraer y salvar a Woods. Personaje Jugable: Alex Mason.
De nuevo en el presente, Woods les dice que la nueva Guerra Fría está marcada por la posesión de "minerales extraños" controlados por China y que permiten la construcción de nuevas y mejores armas. Mason, Harper, Crosby y Salazar se trasladan a Birmania, donde se está llevando a cabo la fabricación de un artefacto hecho de celerio, un extraño mineral. Al llegar a la base, eliminan a los mercenarios cubanos de Menéndez y llegan a un laboratorio escondido en unas ruinas. Allí dentro, encuentran a un científico que les muestra el celerio, un objeto con más capacidad de procesamiento que toda la estructura militar estadounidense, y que Menéndez habla de karma, una posible arma basada en el celerio. El científico es asesinado, pero Mason y los demás logran escapar gracias a la ayuda del almirante Briggs. Personaje Jugable: David Mason.
Tras regresar de Birmania, Salazar le cuenta a Mason que Menéndez odia a los estadounidenses por planear la muerte de su padre. Al parecer, Menéndez había hecho fortuna dirigiendo un cartel en Nicaragua y traficando con armas en Afganistán. En 1986, Mason y Woods contactaron con los muyahidines, en plena Guerra de Afganistán, para obtener información sobre Menéndez, contando con la ayuda de Zhao, un enlace chino. Luchando contra los soviéticos, se reencuentran con Kravchenko, el cual también sobrevivió en Vietnam. Al volver a verlo, Mason vuelve a sus trastornos disociativos relacionados a los numeros y a Reznov. Si el jugador logra resistirse a "Los Números", Woods interroga con éxito al ruso y descubre que Menéndez tiene un informante en la CIA, Hudson entonces interviene y Woods acaba matando a Kravchenko; de manera contraria, si el jugador no logra resistirse, Mason mata inmediatamente al ruso cumpliendo con la misión que le había implantado Reznov en Vorkuta. Tras eliminarlo, los muyahidines los traicionan, golpeándolos y abandonándolos en el desierto. Según Woods, Mason, que era el único consciente, alega que fue Reznov quien los salvó. Sin embargo Woods duda de esto, y le dice a David que fue producto del lavado de cerebro de Alex. Personaje Jugable: Alex Mason.
Por aquel entonces, Menéndez se encontraba en Nicaragua, de modo que la CIA hizo un trato con Manuel Noriega, lider de Panamá, para que éste les entregara a Menéndez. Mason, Woods, Hudson y Noriega observan cómo unos soldados atacan a Menéndez y su hermana Josefina, que resulto quemada tras un incendio provocado a una bodega por un estadounidense que queria cobrar el dinero del seguro. Los soldados sedan a Menéndez, y al despertarse, se encuentra junto a Noriega, el cual ha decidido traicionar a los estadounidenses para ayudarle y ganarse su favor, pero Menéndez, totalmente desquiciado, noquea a Noriega y acude a salvar a su hermana. Al llegar a una habitación, se topa con Mason, Woods y Hudson, pero de repente, una granada explota en la habitación donde estaba su hermana. Poco antes, Mason, Woods y Hudson se habían abierto paso por el poblado contra los esbirros del cartel de Menéndez. Es entonces cuando se ve que fue Woods el que lanzó la granada. Tras eso, se dio por muertos a Menéndez y su hermana, pero en realidad, Menéndez había sobrevivido. Personajes Jugables: Raúl Menéndez y Alex Mason.
Gracias a un contacto llamado Farid en el grupo de Menéndez, se enteran de que el número dos de Menéndez, DeFalco, está en Pakistán. Mason, Harper y Salazar llegan al lugar, donde enseguida se ven sumidos en la lucha contra los soldados del SDC y avanzando por una ciudad inundada. En las azoteas, identifican a Menéndez y DeFalco para espiarlos, pero Menéndez se entera de que están ahí, de modo que tienen que escapar de la ciudad en vehículos. En el punto de extracción se encuentran con Tian Zhao, el informante que ayudo a Mason y Woods en Afghanistan, actualmente general del Ejército Popular de Liberación, el cual los saca de Pakistán. Durante la huida si el jugador no reacciona a tiempo y pasa debajo de las llamas al final, Harper sufrirá una quemadura grave en la cara. Personaje Jugable: David Mason.
El DEVGRU se entera de que Menéndez planea actuar en una ciudad turistica llamada Colossus, una ciudad flotante en las Islas Caimán, desde donde poder acceder al continente. Mason, Harper y Salazar, con apoyo logístico de Farid, se infiltran en la ciudad como inspectores sindicales. Enseguida se ven enfrascados con los mercenarios de Menéndez, pero en los ordenadores subterráneos identifican que Karma no es ningún arma, sino una mujer, que además se encuentra en Colossus, llamada Chloe Lynch. Harper trata de convencerla para que huya, pero ya es demasiado tarde, los mercenarios de Menéndez atacan y arrasan el lugar, además, DeFalco se lleva a la chica. Mason, Harper y Salazar inician la persecución por todo el complejo hotelero. Dependiendo de las acciones del jugador, "Karma" puede ser rescatada de dos maneras: matando a DeFalco a larga distancia apenas es visible, o alcanzándole y asesinándole justo antes de que llegue a la plataforma de aterrizaje. De otra manera si el jugador no llega a tiempo, DeFalco sobrevivirá y participara en las siguientes misiones. Opcionalmente, el jugador puede rescatar a Karma en la misión de Fuerzas de Asalto, "Segunda Oportunidad" y desbloquear un camuflaje único para su arma. Personaje Jugable: David Mason.
Mason se reencuentra con Woods, Mason quiere que le responda cómo murió su padre y qué ocurrió en Panamá. Woods le dice que tras creer que Menéndez murió en Nicaragua, pronto se le vio en Panamá junto a Manuel Noriega. El presidente estadounidense, George H. W. Bush, ordenó el secuestro del propio Noriega. Woods le dice que sentía que ocurría algo extraño, pero decidió seguir con la misión. Luego de una reunión en la casa de McKnight, Mason y Woods atraparon a Noriega, pero Hudson, que dirigía la operación, dice que Noriega no es el objetivo y que este conoce el paradero de alguien más valioso. Woods empieza a dudar de las órdenes y le dice a Mason (si el jugador interrogo a Kravchenko en "Viejas Heridas") que Hudson puede ser el traidor dentro de la CIA. Tras trasladar a Noriega al punto de extracción, Hudson ordena a Woods que vaya con Noriega, mientras Mason se separa. Al llegar a una azotea, Hudson dice que están trayendo al verdadero objetivo, y que este es Menéndez.
De un camión sale un hombre encapuchado, y Hudson le ordena que lo mate. Al bajar, Woods corre hacia el cadáver cada vez más atemorizado, cuando al descubrirlo se da cuenta de que es Mason y que todo es una trampa de Noriega y Menéndez, este entonces le dispara en ambas piernas a Woods, incapacitándolo. Más tarde, en una habitación, el hijo de Mason, David, está junto al cuerpo de su padre, Woods, tendido en el suelo, y Hudson atado a una silla. Menéndez le dice a Hudson que elija quien debe morir, si él, Woods o el niño. Hudson en un principio escoge a Woods, diciendo que él tiene dos hijos, pero después, se sacrifica para que Woods y el niño vivan. Tras matar a Hudson, Menéndez le dice a Woods que solo ahora comprenderá lo que él ha sufrido. Si el jugador dispara a Mason en las piernas o los brazos, el jugador podrá notar que Mason mostrará señales de vida y esto afectará el final de juego. De lo contrario si el jugador obedece a Hudson y le dispara en la cabeza, torso o cintura, Mason morirá el 19 de diciembre de 1989. Personaje Jugable: Frank Woods.
Mason se entera de que Menéndez planea atacar Estados Unidos y China al mismo tiempo, justo al día siguiente. Farid, infiltrado en la milicia de Menéndez, les comunica que este está en Yemen y el almirante Briggs ordena a Mason y sus hombres que acudan allí para capturar a Menéndez, pero Mason protesta, pues es justo lo que Menéndez espera, pero es en vano. Farid, en medio del ataque de las fuerzas yemeníes a las milicias de Menéndez, tiene que avanzar por la ciudad. Al reencontrarse con Menéndez, éste derriba una VTOL en la cual estaba Harper. Menéndez ordena a Farid que acabe con él, y dependiendo de la opción del jugador, este le dispara en la cabeza o le dispara a Menendez. Si hace lo primero Harper morirá y no volverá a aparecer en el resto de las misiones, pero si intenta dispararle a Menendez, este desviara el disparo y matará a Farid. Entonces llegan Mason y Salazar, los cuales parten en busca de Menéndez. Finalmente lo capturan en una VTOL derribada. Personajes Jugables: Farid y David Mason.
Mason llega con Menéndez al portaaviones USS Barack Obama, donde les espera el almirante Briggs. Menéndez es llevado abajo para ser interrogado, pero este sólo quiere hablar con David Mason. En pleno interrogatorio, alguien comunica que unos cazas se aproximan al buque y Briggs ordena que Menéndez sea asegurado, pero este reduce a Salazar, noquea a Mason y escapa. Es entonces cuando los mercenarios de Menéndez abordan el Obama. Salazar se separa para ayudar al almirante Briggs y Mason parte a cortar los sistemas de comunicaciones de Menéndez. Briggs le dice a Mason que va a reiniciar los sistemas para no perder el control de toda la flota. Al llegar, en las cámaras observa a Briggs, pero Menéndez está justo detrás de la sala del servidor, esperando a que reinicie las defensas. Al entrar en la sala, Menéndez aprisiona a Briggs, y es entonces cuando Salazar se revela como agente de "Cordis Die" y, si Chloe "Karma" no fue rescatada le dispara, si Farid aún está vivo él recibe el impacto, sacrificándose por ella, de lo contrario Karma muere. Si Farid y DeFalco siguen con vida, Farid matará siempre a DeFalco, muriendo luego de un balazo por parte de Salazar. Luego Salazar le pide a Menéndez que no mate a Briggs, y el jugador en el papel de Menendez puede dispararle y matarlo o dispararle en la pierna, entonces introduce su virus de celerio para infectar los archivos. Tras descubrir la traición de Salazar, Mason llega a la sala de mando y después se topa con Salazar, el cual se rinde, diciendo "Mañana será un día mejor para todos". Si Harper aún está vivo este mata sin pensar a Salazar. Mientras Mason acude a la cubierta superior, Menéndez ya ha escapado y controla todo el sistema de drones estadounidense. Ya todo está preparado para que Menéndez envíe los drones a ciudades de todo el mundo. Personajes Jugables: David Mason y Raúl Menéndez.
Mason y Harper (si el jugador decide no matar a este último) se reúnen con la presidenta, la cual está hablando con el presidente chino. Entonces, el avión que los transportaba es derribado sobre Los Ángeles. Mason avanza por la ciudad, la cual está bajo el ataque de los drones y los mercenarios de Menéndez, protegiendo a la presidenta. Al llegar al centro de la ciudad, defiende al convoy de presidentes del G-20, con la ayuda de la policía y un único avión de apoyo aéreo. Finalmente, el ataque sobre Los Ángeles es rechazado y los mandatarios salvados. Personaje Jugable: David Mason.
Según cuenta el consejero de la presidenta, Menéndez pretendía ser capturado, y desde el portaaviones, utilizar un dispositivo de celerio para controlar los drones estadounidenses e infectar toda la red militar. Ahora los drones se dirigen hacia ciudades de Estados Unidos y China. Mientras, un ataque del JSOC se produce sobre Haití, lugar donde Menéndez tiene su base desde donde dirige los drones. Mason logra infiltrarse en la base y llegar al ordenador central, pero no logran desactivarlos, cuando se dan cuenta de que los drones son autodestruidos por el propio Menéndez. De repente, toda la base comienza a explotar, pues Menéndez planea cubrir su huida. Tras avanzar por la base en llamas, Mason se enfrenta a Menéndez y lo inmoviliza. Entonces el jugador podrá decidir si matar a Raúl y convertirlo en un mártir, o capturarlo y enviarlo a prisión.Luego Menendez le dice que se verán dentro de un año. Personaje Jugable: David Mason.
TRAILERS REQUISITOS DE SISTEMA
Mínimos Sistema Operativo: Windows Vista SP2 ó Windows 7. Windows XP is not supported Procesador: Intel Core2 Duo E8200 2.66 GHz ó AMD Phenom X3 8750 2.4 GHz Memoria: 2 GB for 32-bit OS ó 4 GB for 64-bit OS Tarjeta gráfica: Nvidia GeForce 8800GT 512 MB ó ATI Radeon HD 3870 512 MB DirectX : 9.0c Disco duro: 16 GB HD space Sound: DirectX 11.0c compatible Additional: Broadband connection required for activation y multiplayer gameplay Note: Windows XP Operating System is not supported Further information: Available here Recomendados Sistema Operativo: Windows 7 / Vista SP2 Procesador: Intel Core2 Duo E8200 2.66 GHz / AMD Phenom X3 8750 2.4 GHz Memoria: 2GB (32-bit), 4GB (64-bit) Disco Duro: 16 GB de espacio libre Tarjeta gráfica: Nvidia GeForce 8800GT 512 MB / ATI Radeon HD 3870 512 MB compatible con DirectX 9.0c Tarjeta de Sonido: compatible con DirectX 9.0c DirectX®: 9.0c Multijugador : Requiere conexión a internet
INSTRUCCIONES DE INSTALACIÓN
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Instalar DLC PACK en el mismo directorio que se ha instalado el juego
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DLC PACK
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DLC UNLOCKER
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Update 3
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Traducción
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Crack
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Sound Fix
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Título: Assassin´s Creed: Freedom Cry Versión: Codex Formato: DVD Plataforma: PC | ISO Tamaño: 6,66 GB (Comprimido) Producción: Ubisoft Desarrolladora(s): Ubisoft Editor(es): Ubisoft Distribuidora(s):Ubisoft, Steam Idioma Voces: Español Idioma Textos: Español Género: Acción, Aventura, Temática: Histórico Fecha de lanzamiento: 28 de Febrero de 2014 Jugadores: 1 - Multi Web Oficial: http://www.assassinscreed.com/ Pegi: +18 NFO
Esclavo de nacimiento, Adewalé encontró la libertad como pirata en el Jackdaw. Ahora, 15 años después, Adewalé es un diestro Assassin que naufraga en Santo Domingo sin armas ni tripulación. Tiene que conseguir un barco y formar una nueva tripulación para liberar a los esclavos y matar a sus captores. ¡Más de tres horas de una nueva historia para un jugador! Para jugar a Assassin’s Creed® Grito de Libertad no se necesita una copia de Assassin’s Creed®IV Black Flag™.
Juega como Adewalé, un antiguo esclavo convertido en Assassin que lucha por la libertad con la ayuda de su tripulación pirata. Esclavo de nacimiento, Adewalé encontró la libertad como pirata en el Jackdaw. Ahora, 15 años después, Adewalé es un diestro Assassin que naufraga en Santo Domingo sin armas ni tripulación. Tiene que conseguir un barco y formar una nueva tripulación para liberar a los esclavos y matar a sus captores. ¡Más de tres horas de una nueva historia para un jugador!
UN ASESINO IMPONENTE El antiguo esclavo es ahora un experto Asesino entrenado por los piratas que deberá enfrentarse a su pasado de una vez por todas. Tan fuerte como de costumbre, el poder de Adewalé reside en su imponente estatura y su autocontrol. Además de sus hojas ocultas, Adewalé es experto en el manejo de un nuevo conjunto de poderosas armas, incluyendo un retumbante trabuco y un letal machete.
COMBATE LA ESCLAVITUD EN EL HAITÍ DEL SIGLO XVIII Descubre los secretos y los horrores de Santo Domingo y Puerto Príncipe desde tierra y mar. Ayuda a reconstruir la resistencia cimarrona y siembra las semillas de la emancipación entre los esclavos mientras eres testigo de la cruda realidad de la esclavitud en el siglo XVIII. Asesina a tus enemigos y libera a los esclavos en el exótico Puerto Príncipe. Reparte justicia de forma implacable en las plantaciones. Sé testigo de la brutal eficacia de dos nuevas armas: el machete y el trabuco.
¡TEMED AL CAPITÁN ADEWALÉ! Ponte al mando del Experto Crede, un temible bergantín que infundirá terror entre los tripulantes de los barcos esclavistas. Persigue y saquea barcos enemigos para mejorar el Experto Crede y extermina a los esclavistas del Caribe.
TRAILERS
REQUISITOS DE SISTEMA Mínimos OS: Windows Vista SP2 or Windows 7 SP1 or Windows 8 (both 32/64bit versions) Processor: Intel Core2Quad Q8400 @ 2.6 GHz or AMD Athlon II X4 620 @ 2.6 GHz Memory: 2 GB RAM Graphics: Nvidia GeForce GTX 260 or AMD Radeon HD 4870 (512MB VRAM with Shader Model 4.0 or higher) Hard Drive: 30 GB available space Sound Card: DirectX Compatible Sound Card with latest drivers Additional Notes: Windows-compatible keyboard and mouse required, optional controller Recomendados
OS: Windows Vista SP2 or Windows 7 SP1 or Windows 8 (both 32/64bit versions) Processor: Intel Core i5 2400S @ 2.5 GHz or AMD Phenom II x4 940 @ 3.0 GHz or better Memory: 4 GB RAM Graphics: Nvidia GeForce GTX 470 or AMD Radeon HD 5850 (1024MB VRAM with Shader Model 5.0) or better Hard Drive: 30 GB available space Sound Card: DirectX Compatible Sound Card with latest drivers Additional Notes: Supported video cards at the time of release: Nvidia GeForce GTX 260 or better and GeForce GTX 400, GTX 500, GTX 600 and GTX 700 series. AMD Radeon HD4870 or better and Radeon HD5000, HD6000 and HD7000 series. Note: Latest GeForce drivers tested: 327.23 for all series. Latest Radeon drivers tested: 13.1 for Radeon HD4000, 13.4 for Radeon HD5000, HD6000 and HD7000 series on Vista and 13.9 for Radeon HD5000, HD6000 and HD7000 series on Win7 and Win8. Laptop versions of these cards may work but are NOT officially supported.
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Título: Battlestations: Pacific Versión: Reloaded Formato: DVD Plataforma: PC | ISO Tamaño: 6,08 GB (Comprimido) Producción: Eidos Desarrolladora(s): Eidos Hungary Editor(es): Eidos Distribuidora(s): Eidos Interactive Idioma Voces: Español Idioma Textos: Español Género: Acción, Estrategia, Simulación Temática: Bélico Fecha de lanzamiento: 15 de Mayo de 2009 Jugadores: 1 - Multi Web Oficial:http://www.battlestations.eu/ Pegi: +18 NFO
Battlestations: Pacific es un shooter táctico a gran escala, de acción total ambientada en la II Guerra Mundial, y que incorpora dos campañas para un jugador muy diferentes. En el bando americano, el juego retoma la historia donde la dejó Battlestations: Midway y permite a los jugadores luchar desde La Batalla de Midway hasta Okinawa para intentar lograr la paz en el Pacífico. Por otro lado, en el bando japonés, los jugadores toman el control de la Flota imperial japonesa y disponen de una oportunidad única de luchar en Pearl Harbor antes de intentar cambiar el rumbo de la historia y tomar el control del Océano Pacífico.
Battlestations: Pacific ofrece una mezcla de acción y estrategia, puesto que los jugadores deben planificar cuidadosamente sus movimientos en un enorme teatro de operaciones y luchar en el aire, sobre el mar y en sus profundidades, controlando directamente sus unidades y llevándolas al combate. El nuevo modo de Escaramuza nos permite jugar en solitario contra la máquina o unir fuerzas con otros amigos online, que también podrán luchar entre sí en los cinco nuevos modos multijugador. Battlestations: Pacific es aún más grande, más auténtico e innovador que antes, y permite a los jugadores revivir algunas de las batallas más memorables de la Historia moderna, además de ofrecer a Japón la oportunidad de imponerse a Estados Unidos. La nueva edición Battlestations: Pacific prestará una especial atención a la fiel comunidad online y a los aficionados de la serie, para garantizar una experiencia más emocionante, auténtica y divertida.
Battlestations: Pacific ofrece una enorme campaña para un jugador con los americanos y otra con los japoneses, con más de 28 misiones de historia, el doble que el anterior Battlestations: Midway. El juego también incorpora 21 unidades nuevas, incluyendo kamikazes y las primeras unidades a reacción. Los jugadores podrán experimentar por primera vez un nivel más profundo de jugabilidad al controlar directamente el famoso Ohka y otras unidades aéreas japonesas que aterrorizaron el Océano Pacífico durante la II Guerra Mundial.
Por primera vez, el juego también incluye el despliegue táctico de tropas en la batalla. Podremos lanzar escuadrones de paracaidistas con precisión milimétrica o garantizar el salvamento de las lanchas de desembarco, y contemplar como nuestros batallones de tropas capturan lugares clave, manejan la artillería defensiva y ocupan un lugar estratégico para apoyar nuestra ofensiva.
- Características Battlestations: Pacific mejora diferentes aspectos de su predecesor Battlestations: Midway, sumando nuevos modo de combate, como desembarcos, misiones de escolta y duelos multijugador. También añade nuevas armas, aviones y barcos.
- Multijugador Battlestations: Pacific incluye 5 nuevas modalidades de juego, que pueden ser jugadas contra humanos o contra la computadora. Conquista Insular: Con un sistema de puntos, se puede ir comprando barcos, aviones o submarinos. Se Debe capturar las bases ubicadas en un archipiélago de numerosas islas, mediante desembarcos o asaltos aerotransportados. El primer equipo en controlar todas las islas, o tener más puntuación al acabarse el tiempo de la partida, gana. Duelo: Un modo de juego de todos contra todos. Las mismas unidades para todos, el último jugador en pie, gana. Competitivo: Todos están en el mismo equipo, y se libran diferentes batallas contra la computadora, el jugador con mayor puntuación al final de la partida es el ganador. Asedio: Un equipo debe defender su posición en una isla. El otro equipo debe capturar la isla dentro de un plazo determinado. Escolta: Un equipo debe proteger a una unidad clave hasta que llegue a a su objetivo. El equipo contrario, debe hacerle el mayor daño posible a la unidad objetivo.
- Historia El juego se desarrolla entre el ataque japonés a Pearl Harbor en 1941, a la Batalla de Okinawa en 1945. La campaña Japonesa se desarrolla a partir de Pearl Harbor hasta una invasión a Hawái. En total son 28 misiones, 14 de la campaña estadounidense y 14 de la campaña japonesa.
- Desarrollo El motor de juego ha sido mejorado. Mejores detalles en el agua, que se hace transparente a baja profundidad y un nuevo modo de vista de cabina. El nuevo modo de daño se ha mejorado a un nivel mucho más realista que su predecesores. Por ejemplo ahora los barcos se pueden partir en dos, los tripulantes pueden saltar por la borda. Alas, cola y motores pueden desprenderse del avión. Además, se incluyen más de 100 unidades que pueden ser controladas por el jugador. Incluye también en la campaña japonesa, que es lo que hubiese pasado si es que la campaña del Pacífico se hubiera vuelto a favor de Japón.
TRAILERS REQUISITOS DE SISTEMA
Minimos Sistema Operativo: Microsoft Windows XP (con derechos de administración) Microsoft Windows Vista (con derechos de administración) Procesador: Intel Pentium 4 3+GHz o AMD Athlon 2.5+GHz RAM: 1GB (Windows XP) / 2GB (Windows Vista) Gráficos: NVIDIA GeForce 6 series 6800GT (o superior) / ATI 1800XT (o superior) Sonido: Tarjeta de sonido y drivers compatibles con DirectX 9.0c CD-ROM: Unidad de DVD-ROM. Disco Duro: 8 GB de espacio libre en el disco duro. Dispositivos de Entrada: Ratón y teclado / Mando Xbox 360 para Windows Recomendados Sistema Operativo: Microsoft Windows XP (con derechos de administración) Microsoft Windows Vista (con derechos de administración) Procesador: Intel Core 2 Duo 2.2 GHz o Athlon 64 X2 4400+ RAM: 2 GB Gráficos: nVidia GeForce 9800 GTX o ATI HD4800 Sonido: Tarjeta de sonido y drivers compatibles con DirectX 9.0c CD-ROM: Unidad de DVD-ROM. Disco Duro: 8 GB de espacio libre en el disco duro. Dispositivos de Entrada: Ratón y teclado / Mando Xbox 360 para Windows Tarjetas gráficas compatibles ATI Serie 4000 – Series Radeon HD 4870, Radeon HD 4850, Radeon HD 4830, Radeon HD 4600. Serie 3000 – Series Radeon HD 3800, Radeon HD 3600, Radeon HD 3400. Serie 2000 – Series Radeon HD 2900, Radeon HD 2600. Nvidia Serie 200 – GeForce GTX 295, GeForce GTX 285, GeForce GTX 280, GeForce GTX 260 Serie 9 – GeForce 9800 GX2, GeForce 9800 GTX+, GeForce 9800 GTX, GeForce 9800 GT, GeForce 9600 GT, GeForce 9600 GSO 512, GeForce 9600 GSO, GeForce 9500 GT, GeForce 9400 GT, GeForce 9400 mGPU, GeForce 9300 mGPU Serie 8 – GeForce 8800 GTS, GeForce 8800 GT, GeForce 8800 GT para Mac, GeForce 8600 GTS, GeForce 8600 GT, GeForce 8500 GT Serie 7 – GeForce 7950 GX2, GeForce 7950 GT, GeForce 7900 GX2, GeForce 7900 GTO, GeForce 7900 GTX, GeForce 7900 GT, GeForce 7900 GS, GeForce 7800 GTX 512, GeForce 7800 GTX, GeForce 7800 GT, GeForce 7800 , GS AGP, GeForce 7650GS, GeForce 7600 GT Tarjetas gráficas incompatibles Tarjetas gráficas integradas Versiones para portátil de tarjetas de vídeo para ordenadores de sobremesa ATI Radeon HD 2400 Serie ATI Radeon 1000 o inferior Nvidia GeForce 8400 GS o tarjetas inferiores de serie 8 Nvidia GeForce 7600 GS o inferior
INSTRUCCIONES DE INSTALACIÓN
Descomprimir utilizando Winrar o similar
Cuando pida contraseña poner tibelio
Montar imagen utilizando Daemon Tools o similar
Instalar juego
Cuando pida el DVD2, montar y continuar con la instalación
Volverá a pedir el DVD1, así que hay que montarlo y continuar con la instalación (Lo mejor es montar las imágenes en diferentes unidades virtuales para no tener problemas)
Jugar
NOTA: - Ejecutar siempre como administrador - Necesitas una cuenta de Games for Windows-Live para poder guardar las partidas - Para jugar online, hay que crackear Windows Live Original, desde aquí: http://descargajuegosmegapc.blogspot.com.es/2014/06/windows-live-original-serial-crack.html - Una vez crackeado y con el serial puesto, el juego se actualizará a su última versión
ENLACES
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